Microsoft ha pubblicato un post sul blog ufficiale, che richiamava i principi base della distribuzione del software per Windows. L'azienda non cambierà nulla nel modello attuale, dando comunque agli sviluppatori l'opportunità di scegliere come distribuire il proprio software e di essere pagati per questo. Gli sviluppatori non saranno costretti o limitati a nulla. Tuttavia, questi principi non si applicano alla Xbox.
Windows era e rimane una piattaforma proprietaria, ma aperta: chiunque può sviluppare programmi per essa e distribuirli in ogni modo possibile. Questi includono download diretti dal sito, app store di terze parti come Steam ed Epic e il Microsoft Store dell'azienda. Nella sua pubblicazione sul blog ufficiale, l'azienda ha confermato il suo impegno verso questi principi e l'assenza di piani per cambiare qualcosa.
Il motivo per cui l'azienda si rivolge a questo argomento è ovvio: le piattaforme mobili chiuse e semichiuse stanno causando un crescente malcontento pubblico, seguito dall'adozione di nuove leggi che limitano tali pratiche. Una discussione attiva sulla questione è iniziata con le cause legali di Epic Games contro Google e Apple, che hanno rimosso il gioco Fortnite dai loro app store nell'agosto 2020, perché lo sviluppatore si è rifiutato di pagare commissioni elevate per gli acquisti in-game. Microsoft, tuttavia, sottolinea che l'impegno dell'azienda per l'apertura non si applica a Xbox, poiché la console è un "dispositivo informatico specializzato".
L'attualità dell'argomento è dovuta anche alle ultime azioni di Apple, che, dopo il rilascio dei computer sul proprio Arm-chip, ha iniziato a spingere gli sviluppatori macOS a pubblicare software nel proprio App Store. Microsoft ha anche fatto delle mosse strane con Windows 11 e il browser Edge che potrebbero aver sollevato dubbi tra alcuni utenti. Pertanto, l'azienda si è affrettata a rassicurarli pubblicando una serie di principi ai quali ha promesso di aderire. In breve, possono essere formulati come segue.
Microsoft non vieterà i sistemi di pagamento di terze parti per il software da Microsoft Store.
Microsoft non richiederà agli sviluppatori di fornire offerte migliori per le app nel Microsoft Store.
Microsoft non si opporrà al contatto diretto tra sviluppatori e utenti su questioni relative ai prezzi: i clienti sono liberi di offrire altri prodotti e servizi.
Windows continuerà a supportare app store di terze parti come Steam.
I principi di cui sopra si applicano a Microsoft Store per Windows e non alla piattaforma Xbox.
Microsoft ha anche notato che, in quanto nuovo editore dei giochi Call of Duty e molti altri che controllerà dopo la sua acquisizione da parte di Activision Blizzard, la società li manterrà disponibili per PlayStation "in base agli accordi esistenti e nel futuro"; a sostegno delle console Nintendo, l'azienda è interessata alla stessa misura. Una presa di posizione audace per un giocatore che si prepara a diventare uno dei più grandi editori di giochi al mondo.
2022-02-10 10:39:42
Autore: Vitalii Babkin