Microsoft a publié un article sur le blog officiel, qui rappelait les principes de base de la distribution de logiciels pour Windows. La société ne changera rien au modèle actuel, tout en donnant aux développeurs la possibilité de choisir la manière dont ils distribuent leur logiciel et d'être payés pour cela. Les développeurs ne seront contraints ou limités à rien. Cependant, ces principes ne s'appliquent pas à la Xbox.
Windows était et reste une plate-forme propriétaire, mais ouverte : n'importe qui peut développer des programmes pour elle et les distribuer de toutes les manières possibles. Ceux-ci incluent les téléchargements directs depuis le site, les magasins d'applications tiers comme Steam et Epic, et le propre Microsoft Store de l'entreprise. Dans sa publication sur le blog officiel, la société a confirmé son attachement à ces principes et l'absence de plans pour changer quoi que ce soit.
La raison pour laquelle l'entreprise s'est tournée vers ce sujet est évidente : les plates-formes mobiles fermées et semi-fermées provoquent un mécontentement croissant du public, suivi de l'adoption de nouvelles lois restreignant ces pratiques. Une discussion active sur la question a commencé avec les poursuites d'Epic Games contre Google et Apple, qui ont supprimé le jeu Fortnite de leurs magasins d'applications en août 2020, car le développeur a refusé de payer des commissions élevées pour les achats dans le jeu. Microsoft, cependant, souligne que l'engagement de l'entreprise en matière d'ouverture ne s'applique pas à la Xbox, car la console est un "appareil informatique spécialisé".
La pertinence du sujet est également due aux dernières actions d'Apple qui, après la sortie d'ordinateurs sur sa propre puce Arm, a commencé à pousser les développeurs macOS à publier des logiciels dans son propre App Store. Microsoft a également fait quelques pas étranges avec Windows 11 et le navigateur Edge qui ont peut-être suscité des doutes chez certains utilisateurs. L'entreprise s'est donc empressée de les rassurer en publiant un ensemble de principes qu'elle s'est engagée à respecter. Brièvement, ils peuvent être formulés comme suit.
Microsoft n'interdira pas les systèmes de paiement tiers pour les logiciels du Microsoft Store.
Microsoft n'exigera pas des développeurs qu'ils proposent de meilleures offres pour les applications dans le Microsoft Store.
Microsoft ne s'opposera pas à un contact direct entre les développeurs et les utilisateurs sur les questions de prix - les clients sont libres d'offrir d'autres produits et services.
Windows continuera à prendre en charge les magasins d'applications tiers comme Steam.
Les principes ci-dessus s'appliquent au Microsoft Store pour Windows et non à la plate-forme Xbox.
Microsoft a également noté qu'en tant que nouvel éditeur des jeux Call of Duty et de bien d'autres qu'il contrôlera après son rachat par Activision Blizzard, la société les gardera disponibles pour la PlayStation "sur la base des accords existants et dans le futur" ; à l'appui des consoles Nintendo, l'entreprise s'intéresse à la même mesure. Un pari audacieux pour un joueur qui s'apprête à devenir l'un des plus grands éditeurs de jeux au monde.
2022-02-10 10:39:42
Auteur: Vitalii Babkin