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A Microsoft prometeu não restringir software de terceiros para Windows - os desenvolvedores continuarão a poder distribuir software como quiserem

A Microsoft prometeu não restringir software de terceiros para Windows - os desenvolvedores continuarão a poder distribuir software como quiserem

A Microsoft publicou um post no blog oficial, que relembrou os princípios básicos da distribuição de software para Windows. A empresa não vai mudar nada no modelo atual, ainda dando aos desenvolvedores a oportunidade de escolher como distribuir seu software e ser pago por isso. Os desenvolvedores não serão forçados ou restritos a nada. No entanto, esses princípios não se aplicam ao Xbox.

O Windows era e continua sendo uma plataforma proprietária, mas aberta: qualquer um pode desenvolver programas para ele e distribuí-los da maneira que for possível. Isso inclui downloads diretos do site, lojas de aplicativos de terceiros como Steam e Epic e a própria Microsoft Store da empresa. Em sua publicação no blog oficial, a empresa confirmou seu compromisso com esses princípios e a ausência de planos de mudança.

A razão para a empresa se voltar para este tema é óbvia: plataformas móveis fechadas e semifechadas estão causando crescente descontentamento público, seguido pela adoção de novas leis restringindo tais práticas. Uma discussão ativa sobre o assunto começou com os processos da Epic Games contra Google e Apple, que retiraram o jogo Fortnite de suas lojas de aplicativos em agosto de 2020, porque a desenvolvedora se recusou a pagar altas comissões por compras no jogo. A Microsoft, no entanto, enfatiza que o compromisso da empresa com a abertura não se aplica ao Xbox, já que o console é um "dispositivo de computação especializado".

A relevância do tema também se deve às últimas ações da Apple, que, após o lançamento de computadores em seu próprio Arm-chip, começou a pressionar os desenvolvedores de macOS a publicar software em sua própria App Store. A Microsoft também fez alguns movimentos estranhos com o Windows 11 e o navegador Edge que podem ter levantado dúvidas entre alguns usuários. Portanto, a empresa apressou-se a tranquilizá-los publicando um conjunto de princípios aos quais prometeu aderir. Resumidamente, eles podem ser formulados da seguinte forma.

A Microsoft não banirá sistemas de pagamento de terceiros para software da Microsoft Store.

A Microsoft não exigirá que os desenvolvedores forneçam melhores ofertas para aplicativos na Microsoft Store.

A Microsoft não se oporá ao contato direto entre desenvolvedores e usuários sobre questões de preços - os clientes são livres para oferecer outros produtos e serviços.

O Windows continuará a oferecer suporte a lojas de aplicativos de terceiros, como o Steam.

Os princípios acima se aplicam à Microsoft Store para Windows e não à plataforma Xbox.

A Microsoft também observou que, como a nova editora dos jogos Call of Duty e muitos outros que controlará após sua aquisição pela Activision Blizzard, a empresa os manterá disponíveis para o PlayStation "com base nos acordos existentes e no futuro"; no suporte aos consoles da Nintendo, a empresa está interessada na mesma medida. Uma postura ousada para um jogador que se prepara para se tornar uma das maiores editoras de jogos do mundo.


2022-02-10 10:39:42

Autor: Vitalii Babkin

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