マイクロソフトは公式ブログに投稿を公開し、Windows用のソフトウェアディストリビューションの基本原則を想起しました。同社は現在のモデルでは何も変更する予定はなく、開発者はソフトウェアの配布方法と支払い方法を選択する機会を与えられています。開発者は何にも強制されたり制限されたりすることはありません。ただし、これらの原則はXboxには適用されません。
Windowsはプロプライエタリであり続けていますが、オープンなプラットフォームです。誰でもWindows用のプログラムを開発し、可能な限り配布することができます。これには、サイトからの直接ダウンロード、SteamやEpicなどのサードパーティのアプリストア、および同社独自のMicrosoftStoreが含まれます。公式ブログでの公開で、同社はこれらの原則へのコミットメントと何かを変更する計画がないことを確認しました。
同社がこのトピックに目を向ける理由は明らかです。クローズドおよびセミクローズドのモバイルプラットフォームは、国民の不満を増大させ、そのような慣行を制限する新しい法律が採用されています。この問題に関する活発な議論は、開発者がゲーム内購入に高額の手数料を支払うことを拒否したため、2020年8月にFortniteゲームをアプリストアから削除したGoogleとAppleに対するEpicGamesの訴訟から始まりました。ただし、Microsoftは、コンソールが「専用コンピューティングデバイス」であるため、オープン性に対する同社の取り組みはXboxには適用されないことを強調しています。
このトピックの関連性は、Appleの最新のアクションによるものでもあります。Appleは、独自のArm-chipでコンピューターをリリースした後、macOS開発者に独自のAppStoreでソフトウェアを公開するように促し始めました。 Microsoftはまた、Windows 11とEdgeブラウザーで奇妙な動きを見せており、一部のユーザーの間で疑問を投げかけている可能性があります。したがって、会社は、遵守することを約束した一連の原則を公表することにより、彼らを安心させることを急いでいました。簡単に言えば、それらは次のように定式化することができます。
Microsoftは、MicrosoftStoreのソフトウェアに対するサードパーティの支払いシステムを禁止しません。
Microsoftは、開発者がMicrosoftStoreのアプリに対してより良い取引を提供することを要求しません。
マイクロソフトは、価格の問題について開発者とユーザーが直接連絡することに反対しません。顧客は他の製品やサービスを自由に提供できます。
Windowsは、Steamなどのサードパーティのアプリストアを引き続きサポートします。
上記の原則は、Xboxプラットフォームではなく、Windows用のMicrosoftストアに適用されます。
Microsoftはまた、Call of Dutyゲームやその他の多くのゲームの新しい発行元として、Activision Blizzardによる買収後に管理するため、「既存の契約に基づいて、将来にわたって」PlayStationで利用できるようにする予定であると述べました。任天堂のコンソールをサポートするために、同社は同じ対策に関心を持っています。世界最大のゲームパブリッシャーの1つになる準備をしているプレーヤーのための大胆なスタンス。
2022-02-10 10:39:42
著者: Vitalii Babkin