Microsoft Flight Simulator riceverà un importante aggiornamento che si concentrerà sul miglioramento delle prestazioni di gioco.
Il volo realistico in Microsoft Flight Simulator richiede una potenza significativa dai computer moderni. Pertanto, non tutti i giocatori possono godere di splendidi paesaggi con un frame rate stabile. Ora, Asobo Studio ha annunciato che il simulatore di volo riceverà una grossa patch a luglio.
Gli sviluppatori hanno notato che il motore di gioco è stato parzialmente riscritto per l'uscita su Xbox Series X e S, il che ha permesso anche agli autori di ottimizzare il lavoro sui computer. Per fare un confronto, Asobo ha dimostrato le prestazioni del gioco su un bundle di Intel Core i7-9700K e NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. Se credi al video, con la patch la frequenza è raddoppiata, da 30 a 60 fotogrammi / s.
Gli autori hanno riferito di aver ottimizzato le prestazioni del gioco con i processori. Ora il carico sul Core i7 dell'esempio è diminuito del 25%. Inoltre, i requisiti per la RAM durante il gioco sono stati ridotti di quasi 4 volte, da 16 GB a 4,7 GB.
Su Xbox Series X e S, il gioco girerà su DirectX 12, ma su PC per ora rimarrà su DirectX 11. Gli sviluppatori non sono sicuri se l'aggiornamento alla nuova versione darà un aumento dei frame rate per i giocatori sui computer . Ma in futuro, DirectX 12 aggiungerà il ray tracing a Microsoft Flight Simulator.
Su console, il simulatore di volo funzionerà a 30 fps. Xbox Series X offrirà una risoluzione 4K, mentre Xbox Series S offrirà solo 1080p. L'aggiornamento per PC e Xbox è previsto per il 27 luglio.
2021-07-01 17:42:05
Autore: Vitalii Babkin