Microsoft Flight Simulator wird ein großes Update erhalten, das sich auf die Verbesserung der Spielleistung konzentriert.
Realistisches Fliegen in Microsoft Flight Simulator erfordert viel Leistung von modernen Computern. Daher kann nicht jeder Spieler schöne Landschaften mit einer stabilen Bildrate genießen. Nun hat Asobo Studio angekündigt, dass die Flugsimulation im Juli einen großen Patch erhalten wird.
Die Entwickler stellten fest, dass die Game-Engine für die Veröffentlichung auf der Xbox Series X und S teilweise neu geschrieben wurde, was es den Autoren auch ermöglichte, die Arbeit an Computern zu optimieren. Zum Vergleich demonstrierte Asobo die Leistung des Spiels auf einem Bundle aus Intel Core i7-9700K und NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. Glaubt man dem Video, dann hat sich mit dem Patch die Frequenz verdoppelt, von 30 auf 60 Bilder/s.
Die Autoren berichteten, dass sie die Leistung des Spiels mit Prozessoren optimiert haben. Nun hat sich die Belastung des Core i7 aus dem Beispiel um 25 % verringert. Außerdem wurden die Anforderungen an den Arbeitsspeicher während des Spiels um fast das Vierfache von 16 GB auf 4,7 GB reduziert.
Auf der Xbox Series X und S läuft das Spiel auf DirectX 12. Auf dem PC bleibt es vorerst auf DirectX 11. Die Entwickler sind sich nicht sicher, ob das Upgrade auf die neue Version die Frameraten für Gamer auf Computern erhöhen wird . Aber in Zukunft wird DirectX 12 dem Microsoft Flight Simulator Raytracing hinzufügen.
Auf Konsolen läuft der Flugsimulator mit 30 fps. Xbox Series X bietet 4K-Auflösung, während Xbox Series S nur 1080p bietet. Das Update für PC und Xbox ist für den 27. Juli geplant.
2021-07-01 17:42:05
Autor: Vitalii Babkin