Microsoft Flight Simulatorは、ゲームのパフォーマンスの向上に焦点を当てたメジャーアップデートを受け取ります。
Microsoft Flight Simulatorでのリアルな飛行には、最新のコンピューターからのかなりの電力が必要です。したがって、すべてのプレイヤーが安定したフレームレートで美しい風景を楽しむことができるわけではありません。さて、Asobo Studioは、フライトシムが7月に大きなパッチを受け取ることを発表しました。
開発者は、ゲームエンジンがXboxシリーズXおよびSでのリリース用に部分的に書き直されたことに注目しました。これにより、作成者はコンピューターでの作業を最適化することもできました。比較のために、AsoboはIntel Corei7-9700KとNVIDIAGeForce RTX 2060Superのバンドルでゲームのパフォーマンスを示しました。ビデオを信じるなら、パッチで周波数は2倍になり、30から60フレーム/秒になります。
著者は、プロセッサを使用してゲームのパフォーマンスを最適化したと報告しました。これで、例からのCore i7の負荷が25%減少しました。また、ゲーム中のRAMの要件は、16GBから4.7GBにほぼ4分の1に削減されました。
XboxシリーズXおよびSでは、ゲームはDirectX 12で実行されますが、PCでは今のところDirectX 11のままです。開発者は、新しいバージョンにアップグレードすると、コンピューターのゲーマーのフレームレートが上がるかどうかわかりません。 。ただし、将来的には、DirectX12はレイトレーシングをMicrosoftFlightSimulatorに追加する予定です。
コンソールでは、フライトシミュレーターは30fpsで実行されます。 XboxシリーズXは4K解像度を提供しますが、XboxシリーズSは1080pのみを提供します。 PCとXboxのアップデートは7月27日に予定されています。
2021-07-01 17:42:05
著者: Vitalii Babkin