Microsoft Flight Simulator recevra une mise à jour majeure qui se concentrera sur l'amélioration des performances du jeu.
Un vol réaliste dans Microsoft Flight Simulator nécessite une puissance importante des ordinateurs modernes. Par conséquent, tous les joueurs ne peuvent pas profiter de beaux paysages avec une fréquence d'images stable. Maintenant, Asobo Studio a annoncé que la simulation de vol recevra un gros patch en juillet.
Les développeurs ont noté que le moteur de jeu a été partiellement réécrit pour la sortie sur Xbox Series X et S, ce qui a également permis aux auteurs d'optimiser le travail sur ordinateurs. À titre de comparaison, Asobo a démontré les performances du jeu sur un ensemble d'Intel Core i7-9700K et de NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. Si vous en croyez la vidéo, alors avec le patch la fréquence a doublé, passant de 30 à 60 images/s.
Les auteurs ont indiqué qu'ils avaient optimisé les performances du jeu avec des processeurs. Maintenant, la charge sur le Core i7 de l'exemple a diminué de 25%. De plus, les besoins en RAM pendant le jeu ont été réduits de près de 4 fois, passant de 16 Go à 4,7 Go.
Sur Xbox Series X et S, le jeu fonctionnera sur DirectX 12, mais sur PC, il restera pour l'instant sur DirectX 11. Les développeurs ne savent pas si la mise à niveau vers la nouvelle version entraînera une augmentation des fréquences d'images pour les joueurs sur ordinateurs. . Mais à l'avenir, DirectX 12 ajoutera le lancer de rayons à Microsoft Flight Simulator.
Sur les consoles, le simulateur de vol fonctionnera à 30 fps. La Xbox Series X offrira une résolution 4K, tandis que la Xbox Series S n'offrira que 1080p. La mise à jour pour PC et Xbox est prévue pour le 27 juillet.
2021-07-01 17:42:05
Auteur: Vitalii Babkin