Microsoft Flight Simulator는 게임 성능 향상에 중점을 둔 주요 업데이트를 받게됩니다.
Microsoft Flight Simulator에서 사실적으로 비행하려면 최신 컴퓨터의 강력한 성능이 필요합니다. 따라서 모든 플레이어가 안정적인 프레임 속도로 아름다운 풍경을 즐길 수있는 것은 아닙니다. 이제 Asobo Studio는 비행 시뮬레이션이 7 월에 큰 패치를받을 것이라고 발표했습니다.
개발자들은 게임 엔진이 Xbox Series X 및 S 출시를 위해 부분적으로 다시 작성되었으며, 이로 인해 제작자가 컴퓨터에서 작업을 최적화 할 수 있다고 언급했습니다. 비교를 위해 Asobo는 Intel Core i7-9700K 및 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 번들에서 게임 성능을 시연했습니다. 비디오를 믿는다면 패치로 주파수가 30에서 60 프레임 / s로 두 배가되었습니다.
저자는 프로세서로 게임의 성능을 최적화했다고보고했습니다. 이제 예제에서 Core i7의 부하가 25 % 감소했습니다. 또한 게임 중 RAM 요구 사항이 16GB에서 4.7GB로 거의 4 배 감소했습니다.
Xbox Series X 및 S에서는 게임이 DirectX 12에서 실행되지만 PC에서는 당분간 DirectX 11로 유지됩니다. 개발자는 새 버전으로 업그레이드하면 컴퓨터 게이머에게 프레임 속도가 증가할지 확신 할 수 없습니다. . 그러나 앞으로 DirectX 12는 Microsoft Flight Simulator에 레이 트레이싱을 추가 할 것입니다.
콘솔에서 비행 시뮬레이터는 30fps로 실행됩니다. Xbox Series X는 4K 해상도를 제공하지만 Xbox Series S는 1080p 만 제공합니다. PC 및 Xbox 용 업데이트는 7 월 27 일로 예정되어 있습니다.
2021-07-01 17:42:05
작가: Vitalii Babkin