I produttori continuano ad aumentare il numero di transistor in silicio e la conseguente potenza dei processori. Ma, insieme ai nuovi semiconduttori, i dispositivi informatici iniziano a consumare di più ea diventare più caldi. In questo caso, devi pensare con la tua testa: gli esperti hanno ottimizzato il software e accelerato in modo significativo il funzionamento delle schede video senza modifiche hardware.
Gli sviluppatori del software Blender hanno ottimizzato il codice del modulo Cycles-X e aggiunto vari miglioramenti dell'architettura, oltre al supporto per processori e chip grafici moderni. Allo stesso tempo, i programmatori hanno migliorato l'interazione tra CPU e GPU quando lavorano sul motore OptiX.
Di conseguenza, sono stati in grado di accelerare il rendering fino a cinque volte sulla piattaforma NVIDIA RTX A6000. Ora la stessa scena in Blender viene renderizzata molto più velocemente, mantenendo la stessa qualità e livello di rumore.
Gli sviluppatori hanno promesso di ottimizzare in questo modo il lavoro degli acceleratori AMD. Per fare ciò, utilizzano HIP, una tecnologia che consente di "portare" i kernel CUDA per utilizzare motori compatibili sugli acceleratori Radeon. Saranno supportati tutti i modelli delle generazioni RDNA2 (RX 6000) e RDNA1 (RX 5000).
La piattaforma Blender 3.0 sarà presto disponibile per Windows e Linux.
2021-11-25 16:26:34
Autore: Vitalii Babkin