Les constructeurs continuent d'augmenter le nombre de transistors en silicium et la puissance des processeurs qui en résulte. Mais, avec les nouveaux semi-conducteurs, les appareils informatiques commencent à consommer davantage et à devenir plus chauds. Dans ce cas, vous devez réfléchir avec votre tête - les experts ont optimisé le logiciel et considérablement accéléré le fonctionnement des cartes vidéo sans modifications matérielles.
Les développeurs du logiciel Blender ont peaufiné le code du module Cycles-X et ajouté diverses améliorations architecturales, ainsi que la prise en charge des processeurs et des puces graphiques modernes. Dans le même temps, les programmeurs ont amélioré l'interaction du CPU et du GPU lorsqu'ils travaillent sur le moteur OptiX.
En conséquence, ils ont pu accélérer le rendu jusqu'à cinq fois sur la plate-forme NVIDIA RTX A6000. Maintenant, la même scène dans Blender est rendue beaucoup plus rapidement, en gardant la même qualité et le même niveau de bruit.
Les développeurs ont promis d'optimiser ainsi le travail des accélérateurs AMD. Pour ce faire, ils utilisent HIP - une technologie qui permet de "porter" des noyaux CUDA pour utiliser des moteurs compatibles sur les accélérateurs Radeon. Tous les modèles des générations RDNA2 (RX 6000) et RDNA1 (RX 5000) seront pris en charge.
La plate-forme Blender 3.0 sera bientôt disponible pour Windows et Linux.
2021-11-25 16:26:34
Auteur: Vitalii Babkin