제조업체는 실리콘의 트랜지스터 수와 그에 따른 프로세서 성능을 계속해서 늘리고 있습니다. 그러나 새로운 반도체와 함께 컴퓨팅 장치는 더 많이 소비하고 뜨거워지기 시작합니다. 이 경우 전문가가 소프트웨어를 최적화하고 하드웨어 변경 없이 비디오 카드의 작동을 크게 가속화했습니다.
블렌더 소프트웨어 개발자는 Cycles-X 모듈 코드를 수정하고 다양한 아키텍처 개선 사항을 추가했으며 최신 프로세서 및 그래픽 칩에 대한 지원을 추가했습니다. 동시에 프로그래머는 OptiX 엔진에서 작업할 때 CPU와 GPU의 상호 작용을 개선했습니다.
그 결과 NVIDIA RTX A6000 플랫폼에서 렌더링 속도를 최대 5배까지 높일 수 있었습니다. 이제 Blender의 동일한 장면이 훨씬 빠르게 렌더링되어 동일한 품질과 노이즈 수준을 유지합니다.
개발자들은 이러한 방식으로 AMD 가속기의 작업을 최적화하기로 약속했습니다. 이를 위해 그들은 Radeon 가속기에서 호환 가능한 엔진을 사용하도록 CUDA 커널을 "포팅"할 수 있는 기술인 HIP를 사용합니다. RDNA2(RX 6000) 및 RDNA1(RX 5000) 세대의 모든 모델이 지원됩니다.
Blender 3.0 플랫폼은 곧 Windows 및 Linux에서 사용할 수 있습니다.
2021-11-25 16:26:34
작가: Vitalii Babkin