メーカーは、シリコン内のトランジスタの数とその結果として生じるプロセッサの能力を増やし続けています。しかし、新しい半導体とともに、コンピューティングデバイスはより多くを消費し始め、より熱くなります。この場合、頭の中で考える必要があります。専門家がソフトウェアを最適化し、ハードウェアを変更せずにビデオカードの操作を大幅に高速化しました。
Blenderソフトウェア開発者は、Cycles-Xモジュールコードを微調整し、さまざまなアーキテクチャの改善を追加し、最新のプロセッサとグラフィックチップをサポートしています。同時に、プログラマーはOptiXエンジンで作業する際のCPUとGPUの相互作用を改善しました。
その結果、NVIDIA RTXA6000プラットフォームでのレンダリングを最大5倍まで加速することができました。これで、Blenderの同じシーンがはるかに高速にレンダリングされ、同じ品質とノイズレベルが維持されます。
開発者は、この方法でAMDアクセラレータの動作を最適化することを約束しました。これを行うために、HIPを使用します。これは、CUDAカーネルを「移植」してRadeonアクセラレーターで互換性のあるエンジンを使用できるようにするテクノロジーです。 RDNA2(RX 6000)およびRDNA1(RX 5000)世代のすべてのモデルがサポートされます。
Blender3.0プラットフォームはまもなくWindowsとLinuxで利用できるようになります。
2021-11-25 16:26:34
著者: Vitalii Babkin