Os fabricantes continuam a aumentar o número de transistores em silício e a potência resultante dos processadores. Mas, junto com novos semicondutores, os dispositivos de computação começam a consumir mais e ficar mais quentes. Neste caso, você tem que pensar com sua cabeça - especialistas otimizaram o software e aceleraram significativamente o funcionamento das placas de vídeo sem alterações de hardware.
Os desenvolvedores do software Blender ajustaram o código do módulo Cycles-X e adicionaram várias melhorias arquitetônicas, bem como suporte para processadores modernos e chips gráficos. Ao mesmo tempo, os programadores melhoraram a interação da CPU e GPU ao trabalhar no mecanismo OptiX.
Como resultado, eles conseguiram acelerar a renderização em até cinco vezes na plataforma NVIDIA RTX A6000. Agora a mesma cena no Blender é renderizada muito mais rápido, mantendo a mesma qualidade e nível de ruído.
Os desenvolvedores prometeram otimizar o trabalho dos aceleradores AMD dessa forma. Para fazer isso, eles usam HIP - uma tecnologia que permite "portar" kernels CUDA para usar motores compatíveis em aceleradores Radeon. Todos os modelos das gerações RDNA2 (RX 6000) e RDNA1 (RX 5000) serão suportados.
Em breve, a plataforma Blender 3.0 estará disponível para Windows e Linux.
2021-11-25 16:26:34
Autor: Vitalii Babkin