Unity Technologies ha annunciato l'acquisizione di Ziva Dynamics per rendere i suoi strumenti di creazione di creature digitali con espressioni facciali realistiche e animazioni più accessibili agli artisti. La tecnologia è utilizzata in giochi come Marvel's Spider-Man e Senua's Saga: Hellblade II.
"Creare esseri umani digitali con la qualità e le dinamiche naturali necessarie per soddisfare veramente le nostre menti può essere molto impegnativo, richiedendo sia conoscenze esperte che estrema pazienza", ha affermato Unity. — Ziva Dynamics risolve questo problema. Il team di Ziva ha una profonda esperienza e comprensione di complessi strumenti di modellazione anatomica e disegno in tempo reale".
Oltre ai giochi, la tecnologia di simulazione di Ziva Dynamics è stata utilizzata anche in film come Godzilla vs. Kong e Jumanji: The Next Level. Come spiegato da Unity, la tecnologia di Ziva Dynamics è progettata per creare qualsiasi cosa si deformi, di qualsiasi dimensione, in tempo reale, su hardware di consumo: persone, creature, vestiti, realistici o stilizzati, ad alta o bassa fedeltà.
L'acquisizione di Ziva Dynamics continua una serie di acquisizioni di società le cui tecnologie Unity integra nel suo motore. Nel 2021 ha acquisito Pixyz Software (un elaboratore di dati 3D), sviluppatori della tecnologia di rendering della vegetazione SpeedTree, Parsec (creatore di uno strumento di streaming desktop), Weta Digital (uno studio di effetti speciali) e SyncSketch (una piattaforma per riunire gli artisti). .
2022-01-25 13:41:38
Autore: Vitalii Babkin