Unity Technologies는 아티스트가 사실적인 얼굴 표정과 애니메이션을 더 쉽게 사용할 수 있는 디지털 생물 제작 도구를 만들기 위해 Ziva Dynamics를 인수한다고 발표했습니다. 이 기술은 Marvel의 Spider-Man 및 Senua의 Saga: Hellblade II와 같은 게임에 사용됩니다.
Unity는 "우리의 마음을 진정으로 만족시키는 데 필요한 품질과 자연스러운 역학을 지닌 디지털 인간을 만드는 것은 매우 어려울 수 있으며 전문 지식과 극도의 인내가 모두 필요합니다."라고 말했습니다. — Ziva Dynamics는 이 문제를 해결합니다. Ziva 팀은 복잡한 해부학적 모델링 및 실시간 그리기 도구에 대한 깊은 경험과 이해를 가지고 있습니다."
게임 외에도 Ziva Dynamics 시뮬레이션 기술은 Godzilla vs. Kong 및 Jumanji: Next Level과 같은 영화에서도 사용되었습니다. Unity가 설명했듯이 Ziva Dynamics 기술은 사람, 생물, 의복, 현실적이거나 양식화된, 높거나 낮은 충실도와 같이 소비자 하드웨어에서 모든 크기의 변형을 실시간으로 생성하도록 설계되었습니다.
Ziva Dynamics의 인수는 Unity가 엔진에 통합된 기술을 보유한 회사의 일련의 인수를 계속합니다. 2021년에는 Pixyz Software(3D 데이터 프로세서), 초목 렌더링 기술 SpeedTree, Parsec(데스크톱 스트리밍 도구 제작자), Weta Digital(특수 효과 스튜디오) 및 SyncSketch(아티스트 화합 플랫폼) 개발자를 인수했습니다. .
2022-01-25 13:41:38
작가: Vitalii Babkin