Unity Technologies a annoncé l'acquisition de Ziva Dynamics pour rendre ses outils de création de créatures numériques avec des expressions faciales et des animations réalistes plus accessibles aux artistes. La technologie est utilisée dans des jeux tels que Marvel's Spider-Man et Senua's Saga: Hellblade II.
"Créer des êtres humains numériques avec la qualité et la dynamique naturelle nécessaires pour vraiment satisfaire nos esprits peut être très difficile, nécessitant à la fois des connaissances expertes et une patience extrême", a déclaré Unity. — Ziva Dynamics résout ce problème. L'équipe Ziva possède une expérience et une compréhension approfondies de la modélisation anatomique complexe et des outils de dessin en temps réel.
En plus des jeux, la technologie de simulation Ziva Dynamics a également été utilisée dans des films tels que Godzilla contre Kong et Jumanji : le niveau suivant. Comme l'a expliqué Unity, la technologie Ziva Dynamics est conçue pour créer tout ce qui se déforme, de toute taille, en temps réel, sur du matériel grand public : personnes, créatures, vêtements, réalistes ou stylisés, haute ou basse fidélité.
L'acquisition de Ziva Dynamics poursuit une série d'acquisitions d'entreprises dont les technologies Unity intègrent dans son moteur. En 2021, il a acquis Pixyz Software (un processeur de données 3D), les développeurs de la technologie de rendu de la végétation SpeedTree, Parsec (créateur d'un outil de streaming de bureau), Weta Digital (un studio d'effets spéciaux) et SyncSketch (une plateforme de rapprochement d'artistes) .
2022-01-25 13:41:38
Auteur: Vitalii Babkin