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NVIDIA ha insegnato all'IA a generare rapidamente oggetti e personaggi per mondi virtuali

NVIDIA ha insegnato all'IA a generare rapidamente oggetti e personaggi per mondi virtuali

NVIDIA ha parlato del modello di intelligenza artificiale GET3D, che semplificherà le cose ai creatori di mondi 3D virtuali. L'algoritmo genera rapidamente persone, edifici, veicoli e molti altri tipi di oggetti 3D. Una GPU, ha affermato la società, consente a GET3D di generare fino a 20 oggetti al secondo.

Gli ingegneri NVIDIA hanno addestrato l'IA su proiezioni piatte di oggetti tridimensionali realizzati da diverse angolazioni. L'addestramento è stato svolto sugli acceleratori A100: ci sono voluti solo due giorni per caricare un milione di campioni in GET3D. Il sistema genera oggetti nel formato di una mesh poligonale triangolare standard con trame ad alta risoluzione. La tecnologia è rivolta ai creatori di mondi 3D, quindi puoi esportare oggetti in formati compatibili con i motori di gioco, la modellazione 3D e gli strumenti di rendering di filmati. Questo può davvero rendere più facile per gli sviluppatori creare giochi e applicazioni del metaverso: il sistema tornerà utile anche in robotica e architettura.

L'algoritmo distingue le sfumature tra oggetti simili: dai veicoli può generare berline, camion, auto da corsa e furgoni, dalla categoria degli animali crea immagini di volpi, rinoceronti, cavalli e orsi: il set si espande man mano che impari. NVIDIA ha parlato anche del modello AI ausiliario StyleGAN-NADA, che consente di cambiare gli stili degli oggetti: bruciare un'auto, trasformare un edificio in una casa infestata o dare il colore della tigre a qualsiasi animale. L'azienda formerà versioni future del sistema GET3D su oggetti reali e non su modelli creati artificialmente.


2022-09-24 10:18:58

Autore: Vitalii Babkin

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