NVIDIA는 GET3D 인공 지능 모델에 대해 이야기했습니다. GET3D는 가상 3D 세계의 제작자를 더 쉽게 만들 것입니다. 이 알고리즘은 사람, 건물, 차량 및 기타 여러 유형의 3D 개체를 빠르게 생성합니다. 회사는 하나의 GPU로 GET3D가 초당 최대 20개의 객체를 생성할 수 있다고 말했습니다.
NVIDIA 엔지니어는 다양한 각도에서 만든 3차원 물체의 평면 투영에 대해 AI를 훈련했습니다. 훈련은 A100 가속기에서 수행되었습니다. GET3D에 백만 개의 샘플을 로드하는 데 단 이틀이 걸렸습니다. 시스템은 고해상도 텍스처가 있는 표준 삼각형 다각형 메쉬 형식으로 개체를 생성합니다. 이 기술은 3D 세계의 제작자를 대상으로 하므로 게임 엔진, 3D 모델링 및 영화 렌더링 도구와 호환되는 형식으로 개체를 내보낼 수 있습니다. 이것은 개발자가 메타버스의 게임과 응용 프로그램을 만드는 것을 정말 쉽게 만들 수 있습니다. 시스템은 로봇 및 아키텍처에서도 유용할 것입니다.
이 알고리즘은 유사한 개체 간의 뉘앙스를 구별합니다. 차량에서 세단, 트럭, 경주용 자동차 및 밴을 생성할 수 있고 동물 범주에서 여우, 코뿔소, 말 및 곰의 이미지를 생성할 수 있습니다. 학습할 때 세트가 확장됩니다. NVIDIA는 또한 StyleGAN-NADA 보조 AI 모델에 대해 이야기했습니다. 이 모델을 사용하면 자동차를 태우거나 건물을 유령의 집으로 바꾸거나 모든 동물에 호랑이 색을 입히는 등 물체의 스타일을 변경할 수 있습니다. 회사는 인공적으로 생성된 모델이 아닌 실제 개체에 대해 GET3D 시스템의 미래 버전을 훈련할 예정입니다.
2022-09-24 10:18:58
작가: Vitalii Babkin