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NVIDIA는 가상 세계를 위한 객체와 캐릭터를 빠르게 생성하도록 AI를 가르쳤습니다.

NVIDIA는 가상 세계를 위한 객체와 캐릭터를 빠르게 생성하도록 AI를 가르쳤습니다.

NVIDIA는 GET3D 인공 지능 모델에 대해 이야기했습니다. GET3D는 가상 3D 세계의 제작자를 더 쉽게 만들 것입니다. 이 알고리즘은 사람, 건물, 차량 및 기타 여러 유형의 3D 개체를 빠르게 생성합니다. 회사는 하나의 GPU로 GET3D가 초당 최대 20개의 객체를 생성할 수 있다고 말했습니다.

NVIDIA 엔지니어는 다양한 각도에서 만든 3차원 물체의 평면 투영에 대해 AI를 훈련했습니다. 훈련은 A100 가속기에서 수행되었습니다. GET3D에 백만 개의 샘플을 로드하는 데 단 이틀이 걸렸습니다. 시스템은 고해상도 텍스처가 있는 표준 삼각형 다각형 메쉬 형식으로 개체를 생성합니다. 이 기술은 3D 세계의 제작자를 대상으로 하므로 게임 엔진, 3D 모델링 및 영화 렌더링 도구와 호환되는 형식으로 개체를 내보낼 수 있습니다. 이것은 개발자가 메타버스의 게임과 응용 프로그램을 만드는 것을 정말 쉽게 만들 수 있습니다. 시스템은 로봇 및 아키텍처에서도 유용할 것입니다.

이 알고리즘은 유사한 개체 간의 뉘앙스를 구별합니다. 차량에서 세단, 트럭, 경주용 자동차 및 밴을 생성할 수 있고 동물 범주에서 여우, 코뿔소, 말 및 곰의 이미지를 생성할 수 있습니다. 학습할 때 세트가 확장됩니다. NVIDIA는 또한 StyleGAN-NADA 보조 AI 모델에 대해 이야기했습니다. 이 모델을 사용하면 자동차를 태우거나 건물을 유령의 집으로 바꾸거나 모든 동물에 호랑이 색을 입히는 등 물체의 스타일을 변경할 수 있습니다. 회사는 인공적으로 생성된 모델이 아닌 실제 개체에 대해 GET3D 시스템의 미래 버전을 훈련할 예정입니다.


2022-09-24 10:18:58

작가: Vitalii Babkin

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