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NVIDIA a appris à l'IA à générer rapidement des objets et des personnages pour les mondes virtuels

NVIDIA a appris à l'IA à générer rapidement des objets et des personnages pour les mondes virtuels

NVIDIA a parlé du modèle d'intelligence artificielle GET3D, qui facilitera la tâche des créateurs de mondes virtuels 3D. L'algorithme génère rapidement des personnes, des bâtiments, des véhicules et de nombreux autres types d'objets 3D. Un GPU, a déclaré la société, permet à GET3D de générer jusqu'à 20 objets par seconde.

Les ingénieurs de NVIDIA ont formé l'IA sur des projections à plat d'objets tridimensionnels réalisés sous différents angles. La formation a été effectuée sur des accélérateurs A100 - il n'a fallu que deux jours pour charger un million d'échantillons dans GET3D. Le système génère des objets au format d'un maillage polygonal triangulaire standard avec des textures haute résolution. La technologie est destinée aux créateurs de mondes 3D, vous pouvez donc exporter des objets dans des formats compatibles avec les moteurs de jeu, la modélisation 3D et les outils de rendu de film. Cela peut vraiment faciliter la création de jeux et d'applications du métaverse par les développeurs - le système sera également utile en robotique et en architecture.

L'algorithme distingue les nuances entre des objets similaires : à partir de véhicules, il peut générer des berlines, des camions, des voitures de course et des fourgonnettes, à partir de la catégorie d'animaux, il crée des images de renards, de rhinocéros, de chevaux et d'ours - l'ensemble se développe au fur et à mesure que vous apprenez. NVIDIA a également parlé du modèle d'IA auxiliaire StyleGAN-NADA, qui permet de changer les styles d'objets : faire brûler une voiture, transformer un bâtiment en maison hantée ou donner une couleur de tigre à n'importe quel animal. L'entreprise va former les futures versions du système GET3D sur des objets réels, et non sur des modèles créés artificiellement.


2022-09-24 10:18:58

Auteur: Vitalii Babkin

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