NVIDIA sprach über das GET3D-Modell der künstlichen Intelligenz, das es den Erstellern virtueller 3D-Welten erleichtern wird. Der Algorithmus generiert schnell Personen, Gebäude, Fahrzeuge und viele andere Arten von 3D-Objekten. Eine GPU, so das Unternehmen, ermöglicht es GET3D, bis zu 20 Objekte pro Sekunde zu generieren.
NVIDIA-Ingenieure trainierten KI mit flachen Projektionen dreidimensionaler Objekte aus verschiedenen Winkeln. Das Training wurde auf A100-Beschleunigern durchgeführt – es dauerte nur zwei Tage, um eine Million Samples in GET3D zu laden. Das System erzeugt Objekte im Format eines standardmäßigen dreieckigen Polygonnetzes mit hochauflösenden Texturen. Die Technologie richtet sich an Ersteller von 3D-Welten, sodass Sie Objekte in Formate exportieren können, die mit Spiele-Engines, 3D-Modellierungs- und Film-Rendering-Tools kompatibel sind. Dies kann es Entwicklern wirklich erleichtern, Spiele und Anwendungen des Metaversums zu erstellen – das System wird sich auch in der Robotik und Architektur als nützlich erweisen.
Der Algorithmus unterscheidet Nuancen zwischen ähnlichen Objekten: Aus Fahrzeugen kann er Limousinen, Lastwagen, Rennwagen und Vans generieren, aus der Kategorie Tiere erstellt er Bilder von Füchsen, Nashörnern, Pferden und Bären - das Set erweitert sich, während Sie lernen. NVIDIA sprach auch über das KI-Hilfsmodell StyleGAN-NADA, mit dem Sie den Stil von Objekten ändern können: Lassen Sie ein Auto brennen, verwandeln Sie ein Gebäude in ein Spukhaus oder geben Sie jedem Tier Tigerfarbe. Das Unternehmen wird zukünftige Versionen des GET3D-Systems an realen Objekten und nicht an künstlich erstellten Modellen trainieren.
2022-09-24 10:18:58
Autor: Vitalii Babkin