Alla GDC 2022, gli ingegneri Intel hanno condiviso nuovi dettagli sulla tecnologia di ridimensionamento delle immagini Intel Xe Super Sampling (XeSS). In particolare, gli specialisti dell'azienda hanno parlato delle difficoltà che devono affrontare quando si sviluppa una nuova tecnologia di scaling, nonché dei vantaggi che può offrire ai normali giocatori.
Gli esperti Intel coinvolti nello sviluppo della tecnologia XeSS osservano che il ridimensionamento e l'AA (anti-aliasing) dovrebbero essere considerati come un unico problema. Allo stesso tempo, sottolineano che l'uso dell'anti-aliasing del sovracampionamento temporale o TSSAA non è sempre la scelta migliore per gli sviluppatori di giochi. I giochi più vecchi e le schede grafiche meno recenti potrebbero avere prestazioni migliori quando si utilizza il ridimensionamento spaziale. A loro volta, i giochi con ray-tracing e altre tecnologie ad alta intensità grafica supportate da schede grafiche più moderne mostreranno prestazioni più elevate e una qualità dell'immagine superiore quando si utilizzano algoritmi di ridimensionamento temporale.
Intel ha ricordato ancora una volta che XeSS sarà in grado di funzionare su schede video di qualsiasi produttore che supportino i modelli di shader della versione 6.4 e successive, nonché le istruzioni DP4a. Tuttavia, XeSS funzionerà in modo più efficace su schede grafiche proprietarie Intel Arc e altri acceleratori dotati di motori a matrice hardware XMX. Per tale hardware verrà utilizzata una versione speciale della tecnologia XeSS. Tuttavia, gli sviluppatori di giochi non dovrebbero preoccuparsi della complessità dell'integrazione del supporto XeSS, poiché la tecnologia avrà un'unica API per schede video native e di terze parti.
L'azienda rileva che ora stanno risolvendo i problemi più comuni associati all'uso di tecnologie di ridimensionamento temporale, come tracce grafiche e sfocatura delle immagini. Per risolverli, Intel ha sviluppato i propri algoritmi software che elimineranno completamente o minimizzeranno questi effetti.
A differenza di AMD FSR 2.0 e NVIDIA DLSS 2.3, la tecnologia Intel XeSS offre cinque modalità di ridimensionamento: prestazioni massime, prestazioni, impostazioni bilanciate, qualità e qualità massima con un fattore di scala di 1,3 o superiore.
Secondo Intel, XeSS è in grado di fornire fattori di ridimensionamento più elevati rispetto ad altre tecnologie di ridimensionamento temporale e spaziale. Ad esempio, in modalità Qualità massima, XeSS aumenta le prestazioni grafiche del 21% e del 27% rispettivamente a risoluzioni 1440p e 4K, mentre in modalità Prestazioni massime, FPS aumenta dal 97% al 153%. Questi valori si basano su test interni che utilizzano una scheda grafica Arc Alchemist con frequenza GPU fissa. Quale fosse esattamente la frequenza della GPU nella scheda video, gli ingegneri dell'azienda non hanno specificato.
Intel non ha ancora annunciato una data di rilascio per la tecnologia XeSS e non ha annunciato un elenco di giochi che la supporteranno. Forse queste informazioni possono essere trovate durante l'annuncio ufficiale delle schede video Arc, previsto per il 30 marzo.
2022-03-24 18:16:09
Autore: Vitalii Babkin