GDC 2022で、インテルのエンジニアはインテルXeスーパーサンプリング(XeSS)画像スケーリングテクノロジーに関する新しい詳細を共有しました。特に、同社のスペシャリストは、新しいスケーリングテクノロジーを開発する際に直面しなければならない困難と、それが通常のゲーマーにどのようなメリットをもたらすかについて話しました。
XeSSテクノロジの開発に携わっているIntelの専門家は、スケーリングとAA(アンチエイリアシング)を単一の問題と見なす必要があると述べています。同時に、彼らは、一時的なオーバーサンプリングアンチエイリアシングまたはTSSAAを使用することが、ゲーム開発者にとって常に最良の選択であるとは限らないと指摘しています。古いゲームや古いグラフィックカードは、空間スケーリングを使用するとパフォーマンスが向上する場合があります。同様に、最新のグラフィックカードでサポートされているレイトレーシングやその他のグラフィックを多用するテクノロジーを備えたゲームは、時間スケーリングアルゴリズムを使用すると、より高いパフォーマンスとより高い画質を示します。
Intelは、XeSSがバージョン6.4以降のシェーダーモデルとDP4a命令をサポートするすべてのメーカーのビデオカードで動作できることを再度思い出させました。ただし、XeSSは、XMXハードウェアマトリックスエンジンを搭載した独自のIntelArcグラフィックカードやその他のアクセラレータで最も効果的に機能します。このようなハードウェアには、XeSSテクノロジーの特別なバージョンが使用されます。ただし、ゲーム開発者はXeSSサポートの統合の複雑さについて心配する必要はありません。テクノロジーにはネイティブおよびサードパーティのビデオカード用の単一のAPIがあるためです。
同社は、グラフィックトレイルや画像のぼかしなど、時間スケーリング技術の使用に関連する最も一般的な問題を解決していると述べています。それらを解決するために、Intelはこれらの影響を完全に排除または最小化する独自のソフトウェアアルゴリズムを開発しました。
AMDFSR2.0およびNVIDIADLSS2.3とは異なり、インテルXeSSテクノロジーは、最大パフォーマンス、パフォーマンス、バランス設定、品質、および1.3以上の倍率での最大品質の5つのスケーリングモードを提供します。
Intelによると、XeSSは、他の時間的および空間的スケーリング技術よりも高いスケーリング係数を提供できます。たとえば、最大品質モードでは、XeSSは1440pおよび4K解像度でグラフィックスパフォーマンスをそれぞれ21%および27%向上させますが、最大パフォーマンスモードでは、FPSは97%から153%に向上します。これらの値は、GPU周波数が固定されたArcAlchemistグラフィックカードを使用した内部テストに基づいています。ビデオカードに搭載されているGPUの周波数は正確には何でしたか、同社のエンジニアは特定していません。
IntelはXeSSテクノロジーのリリース日をまだ発表しておらず、それをサポートするゲームのリストも発表していません。おそらく、この情報は、3月30日に予定されているArcビデオカードの公式発表中に見つけることができます。
2022-03-24 18:16:09
著者: Vitalii Babkin