Durante l'Architecture Day, Intel non solo ha parlato del suo primo acceleratore video di gioco discreto Arc Alchemist, ma ha anche dimostrato la sua caratteristica chiave: la tecnologia di scaling intelligente XeSS (Xe Super Sampling), che può raddoppiare le prestazioni ad alte risoluzioni senza alcuna perdita visibile nella qualità dell'immagine .
La tecnologia XeSS viene eseguita su motori a matrice XMX che vengono aggiunti all'architettura grafica principale di Xe. Questi motori sono in grado di accelerare gli algoritmi di intelligenza artificiale ed è sulla loro potenza di calcolo che si basa XeSS. La tecnologia utilizza il deep learning per sintetizzare immagini di qualità simile al rendering ad alta risoluzione. In altre parole, XeSS è simile a NVIDIA DLSS: la tecnologia ricostruisce i dettagli dell'immagine a livello di sub-pixel dai pixel vicini e dai fotogrammi precedenti con compensazione del movimento. Di conseguenza, i giochi che possono essere riprodotti solo con impostazioni di bassa qualità o risoluzione sperimentano un gameplay più fluido con impostazioni di qualità e risoluzione più elevate.
Una rete neurale è responsabile del processo di ricostruzione dell'immagine con maggiori dettagli in XeSS. L'utilizzo di questo algoritmo, secondo Intel, permette di aumentare il frame rate di 2 volte rispetto al normale rendering alla risoluzione target. Separatamente, si nota che la latenza introdotta nel gameplay dagli algoritmi XeSS è insignificante sullo sfondo del tempo di rendering completo del frame.
Si segnala che la tecnologia XeSS potrà funzionare, anche sulla grafica integrata già presente sul mercato con l'architettura Xe LP, dove al posto dei motori a matrice XMX utilizzerà il set di istruzioni DP4a. Tuttavia, il guadagno di prestazioni in questo caso sarà inferiore.
Durante la presentazione, Intel ha mostrato come funziona XeSS su un prototipo di scheda grafica Arc Alchemist in una demo basata su Unreal Engine 5.
L'azienda ha dimostrato un aumento di 2 volte degli FPS con risoluzione 4K utilizzando lo scaling intelligente e ha anche permesso di vedere la qualità dell'immagine creata dalla tecnologia XeSS.
Intel promette di fornire un ampio supporto per XeSS nei giochi. Diversi sviluppatori di giochi stanno già incorporando questa tecnologia nei loro prodotti. Inoltre, è in preparazione un SDK pubblicamente disponibile per gli sviluppatori indipendenti. La prima versione delle librerie per l'implementazione di XeSS tramite i motori XMX delle schede grafiche Alchemist sarà disponibile questo mese. La versione DP4a dell'SDK per la grafica integrata sarà rilasciata entro la fine dell'anno.
2021-08-19 14:42:21
Autore: Vitalii Babkin