Lors de la Journée de l'architecture, Intel a non seulement parlé de son premier accélérateur vidéo de jeu discret Arc Alchemist, mais a également démontré sa fonctionnalité clé - la technologie de mise à l'échelle intelligente XeSS (Xe Super Sampling), qui peut doubler les performances à haute résolution sans aucune perte visible de qualité d'image. .
La technologie XeSS s'exécute sur des moteurs matriciels XMX qui sont ajoutés à l'architecture graphique de base Xe. Ces moteurs sont capables d'accélérer les algorithmes d'IA, et c'est sur leur puissance de calcul que repose XeSS. La technologie utilise l'apprentissage en profondeur pour synthétiser des images dont la qualité est similaire au rendu haute résolution. En d'autres termes, XeSS est similaire à NVIDIA DLSS : la technologie reconstruit les détails de l'image au niveau du sous-pixel à partir des pixels voisins ainsi que des images précédentes avec compensation de mouvement. En conséquence, les jeux qui ne peuvent être joués qu'avec des paramètres de faible qualité ou de résolution bénéficient d'un gameplay plus fluide avec des paramètres de qualité et de résolution plus élevés.
Un réseau de neurones est responsable du processus de reconstruction d'image avec des détails accrus dans XeSS. L'utilisation de cet algorithme, selon Intel, vous permet d'augmenter la fréquence d'images de 2 fois par rapport au rendu normal à la résolution cible. Séparément, il est à noter que la latence introduite dans le gameplay par les algorithmes XeSS est insignifiante dans le contexte du temps de rendu complet de la trame.
Il est rapporté que la technologie XeSS pourra fonctionner, y compris sur les graphiques intégrés déjà présents sur le marché avec l'architecture Xe LP, où au lieu des moteurs matriciels XMX, elle utilisera le jeu d'instructions DP4a. Cependant, le gain de performance dans ce cas sera inférieur.
Au cours de la présentation, Intel a montré comment XeSS fonctionne sur un prototype de carte graphique Arc Alchemist dans une démo basée sur Unreal Engine 5.
La société a démontré une augmentation de 2 fois des FPS à une résolution 4K à l'aide d'une mise à l'échelle intelligente, et a également permis de voir la qualité d'image générée par la technologie XeSS.
Intel promet de fournir un large support pour XeSS dans les jeux. Plusieurs développeurs de jeux intègrent déjà cette technologie dans leurs produits. En outre, un SDK accessible au public est en cours de préparation pour les développeurs indépendants. La première version des bibliothèques pour l'implémentation de XeSS via les moteurs XMX des cartes graphiques Alchemist sera disponible ce mois-ci. La version DP4a du SDK pour les graphiques intégrés sortira plus tard cette année.
2021-08-19 14:42:21
Auteur: Vitalii Babkin