Senza alcuna spiegazione, l'editore del gioco di ruolo d'azione fantascientifico Dolmen, Massive Work Studio, ha annunciato che la tecnologia di ridimensionamento delle immagini Intel XeSS non apparirà nel gioco fino a questa estate. In quanto tale, ciò confuta le prime affermazioni del produttore di giochi Kyiv Martins secondo cui Intel XeSS sarebbe in Dolmen con il rilascio del gioco questa settimana.
Il primo annuncio di Martins indicava che il lancio del gioco era previsto per il 20 maggio. Lo stesso giorno verrà rilasciata per Dolmen una patch con supporto per Intel XeSS. Tuttavia, la nuova tecnologia di ridimensionamento sembra dover aspettare ancora un po'.
Secondo il portale VideoCardz, gli utenti sono rimasti sorpresi dalle dichiarazioni di Martins sul rilascio di Intel XeSS questa settimana. Semplicemente perché i laptop con schede grafiche Intel Arc mobili che supportano questa tecnologia sono attualmente molto difficili da trovare in vendita. Alcuni modelli di laptop possono essere trovati solo in Corea del Sud e Cina. In altri mercati, i laptop con grafica Intel Arc sono previsti per questa estate. Per quanto riguarda le schede video desktop Intel Arc, il loro annuncio avverrà in estate e appariranno in vendita, nella migliore delle ipotesi, entro l'autunno.
La tecnologia di ridimensionamento delle immagini Intel XeSS competerà con tecnologie simili NVIDIA DLSS 2.0 e AMD FSR 2.0. Come AMD FSR 2.0, la soluzione Intel è uno standard aperto. La tecnologia funzionerà non solo sulle schede grafiche Intel, ma anche sugli acceleratori della concorrenza.
Ufficialmente, Intel ha precedentemente dichiarato che XeSS sarà disponibile all'inizio dell'estate di quest'anno. In questo caso, la dichiarazione originale del produttore Dolmen sembra ancora più strana.
2022-05-17 13:18:40
Autore: Vitalii Babkin