아무런 설명도 없이 SF 액션 롤플레잉 게임 Dolmen의 퍼블리셔인 Massive Work Studio는 Intel XeSS 이미지 스케일링 기술이 올 여름까지 게임에 등장하지 않을 것이라고 발표했습니다. 따라서 이것은 Intel XeSS가 이번 주 게임 출시와 함께 Dolmen에 있을 것이라는 게임 제작자 Kyiv Martins의 초기 주장을 반박합니다.
Martins의 초기 발표는 게임이 5월 20일에 출시될 예정임을 나타냈습니다. 같은 날 Intel XeSS를 지원하는 패치가 Dolmen용으로 출시됩니다. 다만, 새로운 스케일링 기술은 좀 더 기다려야 할 것 같습니다.
VideoCardz 포털에 따르면 사용자들은 이번 주 Intel XeSS 출시에 대한 Martins의 진술에 놀랐습니다. 단순히 이 기술을 지원하는 모바일 Intel Arc 그래픽 카드가 탑재된 노트북을 현재 판매하기가 매우 어렵기 때문입니다. 일부 노트북 모델은 한국과 중국에서만 찾을 수 있습니다. 다른 시장에서는 Intel Arc 그래픽이 탑재된 노트북이 이번 여름에 출시될 예정입니다. Intel Arc 데스크탑 비디오 카드의 경우 여름에 발표될 예정이며 기껏해야 가을에는 판매될 예정입니다.
Intel XeSS 이미지 스케일링 기술은 유사한 기술인 NVIDIA DLSS 2.0 및 AMD FSR 2.0과 경쟁할 것입니다. AMD FSR 2.0과 마찬가지로 Intel의 솔루션은 개방형 표준입니다. 이 기술은 인텔 그래픽 카드뿐만 아니라 경쟁사의 가속기에서도 작동합니다.
공식적으로 Intel은 이전에 XeSS가 올해 초여름에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 이 경우 제작자 돌먼의 원래 발언이 더욱 이상해 보인다.
2022-05-17 13:18:40
작가: Vitalii Babkin