何の説明もなく、SFアクションロールプレイングゲームDolmenの発行元であるMassive Work Studioは、IntelXeSS画像スケーリングテクノロジーがこの夏までゲームに登場しないことを発表しました。そのため、これは、ゲームプロデューサーのKyiv Martinsによる、IntelXeSSが今週のゲームのリリースでドルメンにあるという初期の主張に反論しています。
マーティンズの初期の発表は、ゲームが5月20日に発売される予定であったことを示していました。同日、Dolmen向けにIntelXeSSをサポートするパッチがリリースされます。ただし、新しいスケーリングテクノロジーはもう少し待つ必要があるようです。
VideoCardzポータルによると、ユーザーは今週のIntelXeSSのリリースに関するMartinsの発言に驚いていました。このテクノロジーをサポートするモバイルIntelArcグラフィックカードを搭載したラップトップは、現在販売されているのを見つけるのが非常に難しいという理由だけで。一部のラップトップモデルは、韓国と中国でのみ見つけることができます。他の市場では、IntelArcグラフィックスを搭載したラップトップがこの夏までに期待されています。 Intel Arcデスクトップビデオカードについては、夏に発表され、せいぜい秋までに発売される予定です。
Intel XeSS画像スケーリングテクノロジーは、同様のテクノロジーであるNVIDIADLSS2.0およびAMDFSR2.0と競合します。 AMD FSR 2.0と同様に、Intelのソリューションはオープンスタンダードです。このテクノロジーは、Intelグラフィックカードだけでなく、競合他社のアクセラレータでも機能します。
公式には、Intelは以前にXeSSが今年の初夏に利用可能になると述べています。この場合、プロデューサーのドルメンの元の声明はさらに奇妙に見えます。
2022-05-17 13:18:40
著者: Vitalii Babkin