Ohne jede Erklärung gab der Herausgeber des Sci-Fi-Action-Rollenspiels Dolmen, Massive Work Studio, bekannt, dass die Bildskalierungstechnologie Intel XeSS erst in diesem Sommer im Spiel erscheinen wird. Als solches widerlegt dies frühe Behauptungen des Spieleproduzenten Kyiv Martins, dass Intel XeSS mit der Veröffentlichung des Spiels in dieser Woche in Dolmen sein würde.
Die frühe Ankündigung von Martins deutete darauf hin, dass das Spiel am 20. Am selben Tag wird für Dolmen ein Patch mit Unterstützung für Intel XeSS veröffentlicht. Allerdings scheint die neue Scaling-Technologie noch etwas warten zu müssen.
Laut dem VideoCardz-Portal waren die Benutzer diese Woche von Martins' Aussagen über die Veröffentlichung von Intel XeSS überrascht. Ganz einfach, weil Laptops mit mobilen Intel-Arc-Grafikkarten, die diese Technik unterstützen, derzeit nur sehr schwer im Handel zu finden sind. Einige Laptop-Modelle sind nur in Südkorea und China erhältlich. In anderen Märkten werden noch in diesem Sommer Laptops mit Intel-Arc-Grafik erwartet. Die Intel Arc-Desktop-Grafikkarten werden im Sommer angekündigt und bestenfalls im Herbst zum Verkauf angeboten.
Die Bildskalierungstechnologie Intel XeSS wird mit den ähnlichen Technologien NVIDIA DLSS 2.0 und AMD FSR 2.0 konkurrieren. Wie AMD FSR 2.0 ist Intels Lösung ein offener Standard. Die Technologie funktioniert nicht nur auf Intel-Grafikkarten, sondern auch auf Beschleunigern der Konkurrenz.
Offiziell hat Intel zuvor erklärt, dass XeSS im Frühsommer dieses Jahres verfügbar sein wird. In diesem Fall sieht die ursprüngliche Aussage des Produzenten Dolmen noch merkwürdiger aus.
2022-05-17 13:18:40
Autor: Vitalii Babkin