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I giochi per dispositivi mobili sono diventati più popolari del 25% dall'inizio della pandemia

I giochi per dispositivi mobili sono diventati più popolari del 25% dall'inizio della pandemia

Nella prima metà di quest'anno, la popolarità dei giochi per dispositivi mobili è notevolmente cresciuta nel mondo. Vengono scaricati più di un miliardo di volte a settimana, ovvero il 25% in più rispetto allo stesso periodo del 2019, prima dell'inizio della pandemia.

I dati sono stati pubblicati da App Annie, una piattaforma per l'analisi delle informazioni sulle applicazioni. Secondo gli esperti che hanno compilato il rapporto, la domanda di giochi per dispositivi mobili continua e non si tratta solo di progetti gratuiti. Nella prima metà del 2021, la spesa totale per i giochi nel Play Store e nell'App Store è stata di 1,7 miliardi di dollari a settimana, ovvero il 40% in più rispetto alla spesa del "semestre" prima della pandemia.

La spesa per i giochi per dispositivi mobili dovrebbe superare i 120 miliardi di dollari entro la fine dell'anno e complessivamente è aumentata del 19% dal 2020, tre volte più della spesa prevista per i giochi per PC e console. Secondo gli esperti di App Annie, anche il tempo trascorso a giocare è aumentato. La cifra cumulativa corrispondente ha raggiunto i 5 miliardi di ore settimanali.

L'India è diventata il leader indiscusso nel numero di download. Seguono Stati Uniti, Brasile, Indonesia e Russia (quest'ultima è tra le prime cinque dal 2013). Allo stesso tempo, la classifica dei paesi in termini di spesa per i giochi è significativamente diversa. Il primo posto è occupato dagli Stati Uniti, seguiti da Giappone, Cina, Corea del Sud e Germania. I russi si sono rivelati più economici, quindi il paese occupa solo il 13° posto. Arabia Saudita e Turchia stanno sperimentando una "crescita fenomenale" della spesa, rispettivamente del 60% e del 35% rispetto alla prima metà dello scorso anno.

È noto che i giochi sviluppati da aziende di origine cinese, americana e russa sono molto richiesti in Russia. Allo stesso tempo, il finlandese Supercell Brawl Stars è il leader per numero di utenti attivi e quantità di spesa, e DOP 2: Delete One Part, sviluppato dalla bielorussa SayGames, è il leader per numero di download.


2021-08-12 16:49:48

Autore: Vitalii Babkin

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