• Startseite
  • Wagen
  • Kryptowährung
  • Spiel
  • Hightech
  • Hollywood
  • Wissenschaft
  • Universum
  • Welt

Mobile Spiele sind seit Beginn der Pandemie um 25 % beliebter geworden

Mobile Spiele sind seit Beginn der Pandemie um 25 % beliebter geworden

In der ersten Hälfte dieses Jahres ist die Popularität von Handyspielen weltweit merklich gestiegen. Sie werden mehr als eine Milliarde Mal pro Woche heruntergeladen – das sind 25 % häufiger als im gleichen Zeitraum 2019, bevor die Pandemie begann.

Die Daten wurden von App Annie veröffentlicht, einer Plattform zur Analyse von Informationen über Anwendungen. Laut den Experten, die den Bericht erstellt haben, ist die Nachfrage nach Handyspielen ungebrochen, und dabei geht es nicht nur um kostenlose Projekte. Im ersten Halbjahr 2021 beliefen sich die Gesamtausgaben für Spiele im Play Store und im App Store auf 1,7 Milliarden US-Dollar pro Woche, das sind 40% mehr als die "Halbjahresausgaben" vor der Pandemie.

Die Ausgaben für Handyspiele sollen bis Ende des Jahres 120 Milliarden US-Dollar übersteigen und gegenüber 2020 insgesamt um 19 % gestiegen sein – dreimal mehr als die erwarteten Ausgaben für PC- und Konsolenspiele. Laut App Annie-Experten hat sich auch die Zeit, die mit Spielen verbracht wird, erhöht. Die entsprechende kumulierte Zahl erreichte 5 Milliarden Stunden pro Woche.

Indien ist unangefochtener Marktführer bei der Anzahl der Downloads. Es folgen die USA, Brasilien, Indonesien und Russland (letzteres seit 2013 unter den Top 5). Gleichzeitig unterscheidet sich das Ranking der Länder in Bezug auf die Ausgaben für Spiele erheblich. Den ersten Platz belegen die USA, gefolgt von Japan, China, Südkorea und Deutschland. Die Russen erwiesen sich als sparsamer, so dass das Land nur den 13. Platz belegt. Saudi-Arabien und die Türkei verzeichnen ein „phänomenales Wachstum“ bei den Ausgaben – 60 % bzw. 35 % im Vergleich zum ersten Halbjahr des Vorjahres.

Es ist bekannt, dass Spiele, die von Unternehmen chinesischer, amerikanischer und russischer Herkunft entwickelt wurden, in Russland am meisten nachgefragt werden. Gleichzeitig sind die finnischen Supercell Brawl Stars führend bei der Anzahl der aktiven Benutzer und der Höhe der Ausgaben, und DOP 2: Delete One Part, entwickelt von den belarussischen SayGames, ist führend bei der Anzahl der Downloads.


2021-08-12 16:49:48

Autor: Vitalii Babkin

Bisherige | Nächster

• Der Fahrradcomputer Coros Dura mit GPS und Solarladung wurde vorgestellt

• Realme hat eine neue Version des P1 Pro 5G-Smartphones mit 12 GB RAM veröffentlicht

• OnePlus Nord CE4 Lite mit 5500-mAh-Akku vorgestellt

• Lenovo Tab Plus mit Audiosystem von JBL vorgestellt

• Hisense S7N CanvasTV 4K QLED vorgestellt

• MSI bringt den Gaming-Monitor MAG 27QRF QD E2 Monster Hunter Edition auf den Markt

• AOC bringt den Gaming-Monitor C27G2Z3/BK mit Fast VA-Bildschirm und 280 Hz heraus

• Samsung hat sich nach dem Vorbild von Apple von seinen Ambitionen im Bereich des Autopiloten verabschiedet

• Großbritannien startet Plattform zur Bewertung der KI-Sicherheit

• Gericht verurteilt Microsoft zu 242 Millionen US-Dollar Strafe wegen Diebstahls von Technologie bei der Entwicklung von Cortana

• Xiaomi zeigt ungewöhnliches Design des Telefons Civi 4 Pro

• Der kompakte PC GEEKOM Mini Air12 mit einem Intel N100-Prozessor und 16 GB RAM wurde mit 249 US-Dollar bewertet

• Ein Update der Apple Watch führt zu übermäßig schnellem Batterieverbrauch

• Das Smartphone iQOO 12 kann Fotos mit 70-fachem Zoom aufnehmen

© 2021-2023 Yoopply Deutsch - Weltnachrichten jeden Tag
Deutsch | 日本 | France | Italy | 한국어 | Portugues

Wagen | Kryptowährungen | Spiel | Hightech | Hollywood | Wissenschaft | Universum | Sport | Welt | Software

Über uns | Datenschutz-Bestimmungen
Facebook | Twitter
Yoopply
40004, Ukraine, Sumska, Sumy, Pratsi str. building 37
Phone: +380958165974
Email: acca.in.ua@gmail.com