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Les jeux mobiles sont devenus 25% plus populaires depuis le début de la pandémie

Les jeux mobiles sont devenus 25% plus populaires depuis le début de la pandémie

Au premier semestre de cette année, la popularité des jeux mobiles a sensiblement augmenté dans le monde. Ils sont téléchargés plus d'un milliard de fois par semaine, soit 25 % de plus qu'à la même période en 2019, avant le début de la pandémie.

Les données ont été publiées par App Annie, une plateforme d'analyse d'informations sur les applications. Selon les experts qui ont rédigé le rapport, la demande de jeux mobiles continue, et il ne s'agit pas seulement de projets gratuits. Au premier semestre 2021, les dépenses totales en jeux sur le Play Store et l'App Store s'élevaient à 1,7 milliard de dollars par semaine, soit 40 % de plus que les dépenses « semestrielles » avant la pandémie.

Les dépenses en jeux mobiles devraient dépasser 120 milliards de dollars d'ici la fin de l'année, et dans l'ensemble, elles sont en hausse de 19% par rapport à 2020 - trois fois plus que les dépenses prévues pour les jeux sur PC et consoles. Selon les experts d'App Annie, le temps passé à jouer à des jeux a également augmenté. Le chiffre cumulé correspondant atteint 5 milliards d'heures par semaine.

L'Inde est devenue le leader incontesté du nombre de téléchargements. Il est suivi des États-Unis, du Brésil, de l'Indonésie et de la Russie (cette dernière figure dans le top cinq depuis 2013). Dans le même temps, le classement des pays en termes de dépenses en jeux est sensiblement différent. La première place est occupée par les États-Unis, suivis du Japon, de la Chine, de la Corée du Sud et de l'Allemagne. Les Russes se sont avérés plus économiques, le pays n'occupe donc que la 13e place. L'Arabie saoudite et la Turquie connaissent une "croissance phénoménale" des dépenses - 60 % et 35 %, respectivement, par rapport au premier semestre de l'année dernière.

On sait que les jeux développés par des sociétés d'origine chinoise, américaine et russe sont les plus demandés en Russie. Dans le même temps, le Finlandais Supercell Brawl Stars est le leader en nombre d'utilisateurs actifs et le montant des dépenses, et DOP 2: Delete One Part, développé par le biélorusse SayGames, est le leader en nombre de téléchargements.


2021-08-12 16:49:48

Auteur: Vitalii Babkin

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