Roblox Corporation nel microblog ufficiale della sua piattaforma online multiplayer Roblox ha annunciato il ripristino dei server dopo quasi tre giorni di inattività.
Ricordiamo che il 28 ottobre gli utenti hanno iniziato a riscontrare problemi di connessione a Roblox, dopodiché la piattaforma è diventata non disponibile. I problemi sono continuati per oltre 60 ore.
Secondo il co-fondatore e CEO di Roblox Corporation, David Baszucki, il ripristino del sistema è stato ritardato a causa delle difficoltà nella diagnosi del bug sottostante.
Il capo ha aggiunto che la situazione non è stata innescata da un carico eccessivo o da altri fattori esterni, ma piuttosto dall'aumento del numero di server nei data center di Roblox Corporation.
"Il sistema centrale della nostra infrastruttura è stato sovraccaricato a causa di un piccolo bug nei servizi di comunicazione sottoposti a un carico pesante", ha spiegato Bazuki sul blog Roblox.
Bazuki ha aggiunto che a seguito dell'incidente i dati degli utenti Roblox non sono stati interessati e ha promesso di pubblicare un'analisi dettagliata dei problemi sorti dopo che l'analisi è stata completata.
Roblox ti invita a giocare a giochi sviluppati da altri membri della comunità e a crearne di tuoi. L'audience mensile del progetto a luglio 2021 supera i 217 milioni di persone.
2021-11-01 17:55:40
Autore: Vitalii Babkin