Die Roblox Corporation kündigte im offiziellen Microblog ihrer Multiplayer-Online-Plattform Roblox die Wiederherstellung der Server nach fast drei Tagen Ausfallzeit an.
Denken Sie daran, dass Benutzer am 28. Oktober Probleme mit der Verbindung zu Roblox hatten, wonach die Plattform nicht mehr verfügbar war. Die Probleme hielten über 60 Stunden an.
Laut David Baszucki, Mitbegründer und CEO der Roblox Corporation, hat sich die Systemwiederherstellung aufgrund von Schwierigkeiten bei der Diagnose des zugrunde liegenden Fehlers verzögert.
Der Chef fügte hinzu, dass die Situation nicht durch übermäßige Belastung oder andere externe Faktoren ausgelöst wurde, sondern durch die Zunahme der Anzahl der Server in den Rechenzentren der Roblox Corporation.
„Das zentrale System in unserer Infrastruktur war durch einen kleinen Fehler in stark ausgelasteten Kommunikationsdiensten überlastet“, erklärt Bazuki im Roblox-Blog.
Bazuki fügte hinzu, dass die Daten der Roblox-Benutzer durch den Vorfall nicht betroffen seien und versprach, eine detaillierte Analyse der aufgetretenen Probleme nach Abschluss der Analyse zu veröffentlichen.
Roblox lädt Sie ein, von anderen Community-Mitgliedern entwickelte Spiele zu spielen und Ihre eigenen zu erstellen. Das monatliche Publikum des Projekts beträgt im Juli 2021 mehr als 217 Millionen Menschen.
2021-11-01 17:55:40
Autor: Vitalii Babkin