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Gli sviluppatori di Diablo IV parlano del design dei personaggi e delle opzioni di personalizzazione

Gli sviluppatori di Diablo IV parlano del design dei personaggi e delle opzioni di personalizzazione

Blizzard Entertainment ha pubblicato un nuovo rapporto trimestrale sullo sviluppo dell'action RPG Diablo IV sul suo sito ufficiale. La pubblicazione di giugno si è rivelata incentrata sul design dei personaggi.

Secondo il direttore artistico John Mueller, il team si è sforzato di disegnare i personaggi nel modo più professionale possibile, ma nel tempo ha deciso che l'eccessiva propensione al "realismo" sarebbe sembrata un cliché.

Allo stesso tempo, Blizzard Entertainment non ha dimenticato il punto di vista isometrico, e quindi ha preferito comporre l'armatura da grandi parti e rimuovere i dettagli ridondanti. Ecco come i piccoli dettagli sembrano più vantaggiosi.

Müller ha aggiunto che il team ha fatto un "ottimo lavoro" sul design dei personaggi, ricostruendo il motore di rendering e gli strumenti e aumentando i dettagli di materiali e superfici complessi (compresi il bagliore negli occhi e rivoli di sudore).

Il nuovo sistema di sviluppo dei personaggi consente di riprodurre la maggior parte dei filmati della storia nel motore stesso utilizzando modelli di gioco. Nei precedenti video di Diablo, tutti i video di alta qualità erano preparati in anticipo.

Arnaud Kotelnikoff, artista principale dei personaggi di Blizzard Entertainment, afferma che Diablo IV avrà una quantità senza precedenti di opzioni di personalizzazione.

I giocatori potranno modificare il volto, l'acconciatura, la barba e le sopracciglia del personaggio, aggiungere gioielli (piercing, orecchini), trucco, segni sul corpo (tatuaggio, colorazione), sfumature (pelle, occhi, capelli). Alcune opzioni saranno disponibili solo per determinate classi.

L'aspetto dei personaggi può essere personalizzato nel sistema di adattamento: consente di combinare centinaia di elementi di armatura unici per ogni classe e scegliere la loro tavolozza di colori.

Qualsiasi attrezzatura può essere riverniciata, inclusi casco, pettorina, guanti, pantaloni e stivali. Se lo si desidera, ogni cosa può essere della propria ombra o condividerla con il resto.

Tra le altre cose, gli sviluppatori hanno mostrato animazioni di un barbaro e un ladro al rallentatore, oltre a un modello di un vescovo sanguinario, un signore scheletro, un ragno e una succube che divora il cadavere. I video sono nella playlist sopra.

Diablo IV è ufficialmente annunciato per PC, PS4 e Xbox One. Non esiste ancora una data o una data di uscita per il gioco, ma come parte del rapporto finanziario di febbraio, Activision Blizzard ha chiarito che non è necessario attendere l'uscita nel 2021.


2021-07-01 13:36:20

Autore: Vitalii Babkin

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