Blizzard Entertainment hat auf seiner offiziellen Website einen neuen Quartalsbericht zur Entwicklung des Action-Rollenspiels Diablo IV veröffentlicht. Die Juni-Veröffentlichung stellte sich heraus, dass es um Charakterdesign ging.
Laut künstlerischem Leiter John Mueller bemühte sich das Team, die Charaktere so professionell wie möglich zu zeichnen, entschied aber im Laufe der Zeit, dass die übermäßige Neigung zum "Realismus" klischeehaft aussehen würde.
Gleichzeitig hat Blizzard Entertainment die isometrische Sichtweise nicht vergessen und zog es daher vor, die Rüstung aus großen Teilen zusammenzusetzen und überflüssige Details zu entfernen. So wirken die kleinen Details am vorteilhaftesten.
Müller fügte hinzu, dass das Team beim Charakterdesign "großartige Arbeit" geleistet habe, die Render-Engine und die Tools neu erstellt und die Detailgenauigkeit komplexer Materialien und Oberflächen (einschließlich Blendung in den Augen und Schweißrinnen) erhöht habe.
Das neue Charakterentwicklungssystem ermöglicht es, die meisten Zwischensequenzen der Geschichte mithilfe von Spielmodellen in der Engine selbst zu rendern. In früheren Diablo-Videos wurden alle qualitativ hochwertigen Videos im Voraus vorbereitet.
Arnaud Kotelnikoff, Lead Character Artist bei Blizzard Entertainment, sagt, dass Diablo IV eine beispiellose Menge an Anpassungsoptionen haben wird.
Die Spieler können das Gesicht, die Frisur, den Bart und die Augenbrauen des Charakters ändern, Schmuck (Piercings, Ohrringe), Make-up, Markierungen am Körper (Tätowierung, Färbung), Schattierungen (Haut, Augen, Haare) hinzufügen. Einige Optionen stehen nur bestimmten Klassen zur Verfügung.
Das Aussehen der Charaktere kann im Anpassungssystem angepasst werden: Es ermöglicht Ihnen, Hunderte von für jede Klasse einzigartigen Rüstungselementen zu kombinieren und ihre Farbpalette auszuwählen.
Jedes Ausrüstungsteil kann neu lackiert werden, einschließlich Helm, Latz, Handschuhe, Hose und Stiefel. Auf Wunsch kann jedes Ding seinen eigenen Farbton haben oder mit den anderen teilen.
Die Entwickler zeigten unter anderem Animationen eines Barbaren und eines Räubers in Zeitlupe sowie ein Modell eines blutigen Bischofs, eines Skelettlords, einer Spinne und eines Sukkubus, der die Leiche verschlingt. Die Videos sind in der Playlist oben.
Diablo IV ist offiziell für PC, PS4 und Xbox One angekündigt. Es gibt noch kein Datum oder gar einen Release-Termin für das Spiel, aber im Rahmen des Finanzberichts vom Februar hat Activision Blizzard klargestellt, dass man nicht auf eine Veröffentlichung im Jahr 2021 warten muss.
2021-07-01 13:36:20
Autor: Vitalii Babkin