Lo sparatutto multiplayer in terza persona Arcadegeddon per PlayStation 5 ha ricevuto il supporto ufficiale per lo smart scaling AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), diventando di fatto il primo gioco per questa console a supportare questa tecnologia. Lo hanno annunciato gli stessi sviluppatori del gioco, la società IllFonic, sulla loro pagina Twitter.
Il fatto che Arcadegeddon supporti FSR è diventato noto pochi giorni fa, quando la stessa AMD lo ha annunciato. È vero, allora si trattava solo della versione PC del gioco. Con il rilascio dell'aggiornamento 0.1.3, gli sviluppatori del gioco hanno confermato che FRS è ora disponibile anche nella versione console. Per impostazione predefinita su PS5, l'anti-aliasing ibrido è abilitato: FSR 1.0 + TAAU. Nessuno ha ancora condotto test a tutti gli effetti, ma i primi utenti notano una buona qualità dell'immagine con un aumento quasi doppio del frame rate.
L'uso dell'anti-aliasing ibrido con TAAU, secondo gli sviluppatori, consente, da un lato, di migliorare le prestazioni grazie a FSR e, dall'altro, di aumentare la chiarezza dell'immagine grazie a TAAU.
A differenza di Microsoft, Sony non ha confermato ufficialmente che la tecnologia FSR di AMD sarà supportata dalla sua console di gioco di prossima generazione, il che ha generato molte discussioni tra gli utenti. Sembra che possiamo finalmente porre fine a questa domanda. Supportato.
Arcadegeddon è entrato in Early Access su PS5 e PC contemporaneamente all'annuncio del 9 luglio. Il rilascio completo per entrambe le piattaforme è previsto per l'inizio del 2022.
2021-07-19 18:06:45
Autore: Vitalii Babkin