PlayStation 5用のマルチプレイヤーサードパーソンシューティングゲームArcadegeddonは、AMD FidelityFXスーパーレゾリューション(FSR)スマートスケーリングの公式サポートを受け、このコンソールがこのテクノロジーをサポートする最初のゲームになりました。これは、ゲーム開発者自身、IllFonic社によってTwitterページで発表されました。
ArcadegeddonがFSRをサポートしているという事実は、AMD自体が発表した数日前に知られるようになりました。確かに、それはゲームのPCバージョンについてだけでした。アップデート0.1.3のリリースにより、ゲームの開発者はFRSがコンソールバージョンでも利用できるようになったことを確認しました。 PS5のデフォルトでは、ハイブリッドアンチエイリアシングが有効になっています-FSR 1.0 + TAAU。まだ本格的なテストは行っていませんが、最初のユーザーは、フレームレートがほぼ2倍になり、画質が良いことに気づきました。
開発者によると、TAAUとのハイブリッドアンチエイリアシングを使用すると、一方ではFSRによるパフォーマンスが向上し、他方ではTAAUによる画像の鮮明度が向上します。
ソニーはマイクロソフトとは異なり、AMDのFSR技術が次世代のゲーム機でサポートされることを公式に確認しておらず、ユーザーの間で多くの議論が交わされています。ようやくこの質問に終止符を打つことができるようです。サポートされています。
Arcadegeddonは、7月9日の発表と同時に、PS5とPCで早期アクセスを開始しました。両方のプラットフォームの完全なリリースは、2022年初頭に予定されています。
2021-07-19 18:06:45
著者: Vitalii Babkin