PlayStation 5용 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임 Arcadegeddon은 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 스마트 스케일링에 대한 공식 지원을 받아 이 기술을 지원하는 이 콘솔의 첫 게임이 되었습니다. 이것은 게임 개발자 자신인 IllFonic 회사가 Twitter 페이지에서 발표했습니다.
Arcadegeddon이 FSR을 지원한다는 사실은 AMD가 자체적으로 발표한 며칠 전 알려졌습니다. 사실, 그것은 게임의 PC 버전에 관한 것입니다. 업데이트 0.1.3 릴리스와 함께 게임 개발자는 FRS가 이제 콘솔 버전에서도 사용 가능함을 확인했습니다. 기본적으로 PS5에서는 하이브리드 앤티앨리어싱이 활성화됩니다(FSR 1.0 + TAAU). 아무도 본격적인 테스트를 수행하지 않았지만 첫 번째 사용자는 프레임 속도가 거의 두 배 증가하여 좋은 화질을 나타냅니다.
개발자에 따르면 TAAU와 함께 하이브리드 앤티 앨리어싱을 사용하면 한편으로는 FSR로 인해 성능이 향상되고 다른 한편으로는 TAAU로 인해 이미지의 선명도가 향상됩니다.
마이크로소프트와 달리 소니는 AMD의 FSR 기술이 차세대 게임 콘솔에서 지원될 것이라고 공식적으로 확인하지 않아 사용자들 사이에서 많은 논의를 불러일으켰습니다. 드디어 이 질문을 끝낼 수 있을 것 같습니다. 지원됨.
Arcadegeddon은 7월 9일 발표와 동시에 PS5와 PC용 얼리 액세스에 들어갔습니다. 두 플랫폼의 전체 릴리스는 2022년 초로 예상됩니다.
2021-07-19 18:06:45
작가: Vitalii Babkin