NVIDIA ha annunciato che il supporto per la tecnologia DLSS, che consente di aumentare le prestazioni utilizzando una rete neurale, apparirà presto in una serie di giochi popolari.
DLSS è già supportato da 55 progetti, tra cui Call of Duty: Warzone, Control, Cyberpunk 2077, Fortnite, Metro Exodus e Minecraft. Questo mese, DLSS è stato aggiunto a Necromunda: Hired Gun, Chernobylite, Rainbow Six Siege, No Man's Sky e The Persistence.
Altri tre giochi riceveranno supporto nei prossimi giorni:
Il viaggio del costruttore LEGO - 22 giugno;
DOOM Eternal - 29 giugno;
Rust - 1 luglio.
In futuro, il DLSS apparirà anche in Red Dead Redemption 2.
La tecnologia ti consente di eseguire il gioco a una risoluzione più bassa per ottenere più fotogrammi al secondo senza perdere qualità. I giochi abilitati DLSS trasmettono informazioni sul movimento degli oggetti nello spazio, il che consente agli algoritmi sulle schede grafiche NVIDIA RTX di disegnare con precisione più di 6 milioni di pixel in risoluzione 4K con risoluzione nativa 1080p. La rete neurale DLSS viene addestrata su frame con la risoluzione originale di 16K.
Oltre al supporto DLSS, la tecnologia ray tracing verrà aggiunta a LEGO Builder's Journey e DOOM Eternal. In precedenza, NVIDIA ha mostrato un video che confronta le modalità in uno sparatutto di id Software.
NVIDIA ha anche presentato grafici che mostrano l'aumento del numero di frame al secondo nei nuovi giochi con DLSS abilitato.
Il supporto DLSS è apparso di recente in Unreal Engine e arriverà presto su Unity.
2021-06-21 13:19:04
Autore: Vitalii Babkin