NVIDIA hat angekündigt, dass die Unterstützung der DLSS-Technologie, mit der Sie die Leistung mithilfe eines neuronalen Netzwerks steigern können, in Kürze in einer Reihe beliebter Spiele erscheinen wird.
DLSS wird bereits von 55 Projekten unterstützt, darunter Call of Duty: Warzone, Control, Cyberpunk 2077, Fortnite, Metro Exodus und Minecraft. Diesen Monat wurde DLSS zu Necromunda hinzugefügt: Hired Gun, Chernobylite, Rainbow Six Siege, No Man's Sky und The Persistence.
Drei weitere Spiele werden in den kommenden Tagen unterstützt:
LEGO Builder's Journey - 22. Juni;
DOOM Eternal - 29. Juni;
Rust - 1. Juli.
Zukünftig wird DLSS auch in Red Dead Redemption 2 erscheinen.
Die Technologie ermöglicht es Ihnen, das Spiel mit einer niedrigeren hohen Auflösung auszuführen, um mehr Bilder pro Sekunde zu erhalten, ohne an Qualität zu verlieren. DLSS-fähige Spiele übertragen Informationen über die Bewegung von Objekten im Raum, wodurch Algorithmen auf NVIDIA RTX-Grafikkarten mehr als 6 Millionen Pixel in 4K-Auflösung bei nativer 1080p-Auflösung genau zeichnen können. Das neuronale DLSS-Netzwerk wird auf Frames in der ursprünglichen 16K-Auflösung trainiert.
Zusätzlich zur DLSS-Unterstützung wird die Raytracing-Technologie zu LEGO Builder's Journey und DOOM Eternal hinzugefügt. Zuvor zeigte NVIDIA ein Video, das Modi in einem Shooter von id Software vergleicht.
NVIDIA präsentierte auch Grafiken, die den Anstieg der Anzahl der Bilder pro Sekunde in neuen Spielen mit aktiviertem DLSS zeigen.
DLSS-Unterstützung ist kürzlich in Unreal Engine erschienen und kommt bald zu Unity.
2021-06-21 13:19:04
Autor: Vitalii Babkin