NVIDIAは、ニューラルネットワークを使用してパフォーマンスを向上させるDLSSテクノロジのサポートが、すぐに多くの人気ゲームに登場すると発表しました。
DLSSは、Call of Duty:Warzone、Control、Cyberpunk 2077、Fortnite、Metro Exodus、Minecraftなどの55のプロジェクトですでにサポートされています。今月、DLSSがNecromundaに追加されました:Hired Gun、Chernobylite、Rainbow Six Siege、No Man's Sky、ThePersistence。
今後数日でさらに3つのゲームがサポートされます。
LEGO Builder'sJourney- 6月22日;
DOOMEternal- 6月29日;
さび-7月1日。
将来的には、DLSSはRed Dead Redemption2にも登場する予定です。
このテクノロジーにより、品質を損なうことなく1秒あたりのフレーム数を増やすために、ゲームをより低い高解像度で実行できます。 DLSS対応のゲームは、空間内のオブジェクトの動きに関する情報を送信します。これにより、NVIDIA RTXグラフィックカードのアルゴリズムは、ネイティブ1080p解像度で4K解像度で600万ピクセル以上を正確に描画できます。 DLSSニューラルネットワークは、元の16K解像度のフレームでトレーニングされます。
DLSSのサポートに加えて、レイトレーシングテクノロジーがLEGOBuilderのJourneyとDOOMEternalに追加されます。以前、NVIDIAはidSoftwareのシューティングゲームのモードを比較するビデオを表示していました。
NVIDIAは、DLSSが有効になっている新しいゲームでの1秒あたりのフレーム数の増加を示すグラフも提示しました。
DLSSサポートは最近UnrealEngineに登場し、まもなくUnityに導入されます。
2021-06-21 13:19:04
著者: Vitalii Babkin