Nel 2017, mentre Apple era ancora tollerante nei confronti del possibile arrivo dei servizi di cloud gaming su iPhone, Sony si preparava a rilasciare una versione di PlayStation Now per dispositivi mobili. Documenti che confermano questo intento sono stati trovati nell'analisi dei materiali dei file aperti dal caso di Apple contro Epic Games.
Un tale passo significherebbe la più grande espansione del servizio PS Now. Inizialmente, supportava i giochi PS2 e PS3 su smart TV, lettori Bly-ray, nonché PS3 e PS Vita. Alla fine del 2017, l'azienda ha deciso di concentrarsi su PlayStation 4 e PC, quindi c'era il supporto per lo streaming FullHD e un client per PS5.
Tuttavia, il servizio non è mai stato offerto per Android, iOS o Mac OS. A giudicare dai documenti, Apple aveva già informazioni sul fatto che Sony stesse preparando una versione mobile del servizio per gli utenti PlayStation: il catalogo avrebbe dovuto includere più di 450 giochi PS3 e i piani includevano nomi per PS4.
I primi giochi per PS4 sono apparsi nel catalogo a luglio 2017, ma i documenti Apple affermano che "attualmente sono disponibili solo giochi per PS3" - probabilmente si trattava di una sorta di strategia di marketing e non solo dei piani per il rilascio di PS Now su piattaforme mobili.. . Nello stesso periodo, Apple stava già lavorando al servizio Arcade, lanciato solo due anni dopo.
Sony ha in qualche modo perso l'iniziativa nel mercato del cloud gaming, anche se una volta era il primo grande attore a vedere il proprio potenziale e ad assorbire entrambe le prime startup in questo spazio, Gaikai e OnLive. Tuttavia, la società sta ancora continuando a riorganizzare il business dei giochi, come dimostrano le recenti informazioni sul programma Project Spartacus, che dovrebbe unire PlayStation Plus e PlayStation Now. Forse non tutto è perduto per la direzione mobile.
2021-12-12 07:38:25
Autore: Vitalii Babkin