En 2017, alors qu'Apple tolérait encore l'arrivée possible de services de cloud gaming sur iPhone, Sony s'apprêtait à sortir une version de PlayStation Now pour appareils mobiles. Des documents confirmant cette intention ont été trouvés dans l'analyse des documents du dossier ouvert de l'affaire Apple contre Epic Games.
Une telle étape signifierait la plus grande expansion du service PS Now. Initialement, il prenait en charge les jeux PS2 et PS3 sur les téléviseurs intelligents, les lecteurs Bly-ray, ainsi que la PS3 et la PS Vita. Fin 2017, la société a décidé de se concentrer sur la PlayStation 4 et le PC, puis il y avait la prise en charge du streaming FullHD et un client pour PS5.
Cependant, le service n'a jamais été proposé pour Android, iOS ou Mac OS. À en juger par les documents, Apple avait déjà des informations selon lesquelles Sony préparait une version mobile du service pour les utilisateurs de PlayStation : le catalogue était censé inclure plus de 450 jeux PS3 et les plans incluaient des noms pour PS4.
Les premiers jeux PS4 sont apparus dans le catalogue en juillet 2017, mais les documents d'Apple indiquent que "seuls les jeux PS3 sont actuellement disponibles" - il s'agissait probablement d'une sorte de stratégie marketing, et pas seulement des plans de sortie de PS Now sur les plates-formes mobiles. . À peu près à la même époque, Apple travaillait déjà sur le service Arcade, qui n'a été lancé que deux ans plus tard.
Sony a en quelque sorte perdu l'initiative sur le marché des jeux en nuage, même s'il était autrefois le premier acteur majeur à voir leur potentiel et a absorbé les deux premières startups dans cet espace, Gaikai et OnLive. Cependant, la société continue de réorganiser le secteur des jeux, comme en témoignent les récentes informations sur le programme Project Spartacus, qui est censé fusionner PlayStation Plus et PlayStation Now. Peut-être que tout n'est pas perdu pour le sens mobile.
2021-12-12 07:38:25
Auteur: Vitalii Babkin