2017年、AppleはiPhoneにクラウドゲームサービスが登場する可能性にまだ寛容でしたが、ソニーはモバイルデバイス向けのPlayStationNowのバージョンをリリースする準備をしていました。この意図を確認する文書は、EpicGamesに対するAppleの訴訟からのオープンファイル資料の分析で見つかりました。
このようなステップは、PSNowサービスの最大の拡張を意味します。当初は、スマートTV、Bly-rayプレーヤー、およびPS3とPSVitaでPS2とPS3のゲームをサポートしていました。 2017年の終わりに、同社はPlayStation 4とPCに焦点を当てることを決定し、その後、FullHDストリーミングとPS5のクライアントがサポートされました。
ただし、このサービスはAndroid、iOS、またはMacOSでは提供されませんでした。文書から判断すると、AppleはソニーがPlayStationユーザー向けにモバイル版のサービスを準備しているという情報をすでに持っていました。カタログには450以上のPS3ゲームが含まれているはずで、計画にはPS4の名前が含まれていました。
最初のPS4ゲームは2017年7月にカタログに登場しましたが、Appleのドキュメントには、「現在利用できるのはPS3ゲームのみ」と記載されています。これは、モバイルプラットフォームでPS Nowをリリースする計画だけでなく、おそらく何らかのマーケティング戦略に関するものでした。 。同じ頃、Appleはすでに2年後に開始されたArcadeサービスに取り組んでいました。
ソニーはクラウドゲーム市場でのイニシアチブを何らかの形で失いましたが、かつては彼らの可能性を見て、この分野の初期のスタートアップであるGaikaiとOnLiveの両方を吸収した最初の主要プレーヤーでした。しかし、PlayStationPlusとPlayStationNowを統合することになっているProjectSpartacusプログラムに関する最近の情報からも明らかなように、同社は依然としてゲーム事業の再編を続けています。おそらく、モバイル方向ですべてが失われるわけではありません。
2021-12-12 07:38:25
著者: Vitalii Babkin