Rockstar Games ha rilasciato la patch 1.02 per la compilation rimasterizzata di Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Ogni gioco della trilogia ha ricevuto il proprio aggiornamento, che viene installato separatamente. Finora, la patch è disponibile solo su console, ma sarà presto disponibile su PC. L'azienda si è già scusata per le condizioni tecniche della compilation e ha promesso che i remaster riceveranno qualche patch in più.
I cambiamenti notevoli includono una migliore visibilità durante la pioggia, correzioni alle animazioni e alla visualizzazione degli oggetti. Ad esempio, nell'aggiornamento GTA: San Andreas, mancava semplicemente un ponte in un determinato luogo, che era nel gioco originale. Per un elenco completo delle correzioni, visita la pagina di supporto ufficiale di Rockstar Games. Di seguito sono riportate alcune delle modifiche più significative.
Le patch per tutti i giochi della raccolta risolvono i seguenti errori:
scomparsa o spostamento del modello fisico;
l'aspetto dei buchi sulla mappa;
visualizzazione errata delle trame;
fotocamera che scivola attraverso gli oggetti;
problemi con i modelli NPC nelle scene della storia.
Patch per la correzione di GTA III:
sfocatura dei fotogrammi e funzionamento errato della fotocamera durante le scene di scena;
un bug a causa del quale le porte di Pay 'N' Spray non si aprivano davanti al giocatore;
un problema con un buco nella mappa che permetteva ai giocatori di arrivare a Staunton Island in anticipo;
un bug a causa del quale il giocatore poteva aumentare la velocità di corsa cambiando rapidamente le armi.
Le patch per GTA: Vice City risolvono un bug che impediva ai giocatori di ruotare la telecamera durante la guida veloce e un bug che faceva assumere al modello di Tommy Vercetti una posa a T durante le scene della storia. Risolto un problema con gli effetti della pioggia, un bug del ponte invisibile e un problema con i pedoni grigi in Grand Theft Auto San Andreas.
2021-11-20 16:13:40
Autore: Vitalii Babkin