Rockstar Games는 Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 리마스터 편집을 위한 패치 1.02를 출시했습니다. 3부작의 각 게임은 별도로 설치되는 자체 업데이트를 받았습니다. 지금까지 패치는 콘솔에서만 사용할 수 있지만 곧 PC에서도 사용할 수 있습니다. 회사는 이미 편집의 기술적 상태에 대해 사과했으며 리마스터가 몇 가지 패치를 더 받을 것이라고 약속했습니다.
눈에 띄는 변경 사항에는 비가 올 때 향상된 가시성, 애니메이션 및 개체 표시 수정이 있습니다. 예를 들어 업데이트된 GTA: San Andreas에서는 원래 게임에 있던 특정 위치에 다리가 없었습니다. 수정 사항의 전체 목록을 보려면 공식 Rockstar Games 지원 페이지를 방문하십시오. 다음은 가장 중요한 변경 사항 중 일부입니다.
컬렉션의 모든 게임에 대한 패치는 다음 오류를 수정합니다.
물리적 모델의 소멸 또는 변위;
지도에 구멍의 모양;
텍스처의 잘못된 표시;
물체를 통과하는 카메라;
이야기 장면의 NPC 모델 문제.
GTA III 수정 패치:
장면 장면에서 프레임이 흐려지고 카메라가 잘못 작동합니다.
Pay 'N' 스프레이의 문이 플레이어 앞에서 열리지 않는 버그.
플레이어가 미리 Staunton Island에 도착할 수 있도록 하는 맵의 구멍 문제;
플레이어가 무기를 빠르게 변경하여 실행 속도를 높일 수 있는 버그.
GTA: Vice City용 패치는 플레이어가 빠르게 운전하는 동안 카메라를 회전하지 못하게 하는 버그와 이야기 장면에서 Tommy Vercetti의 모델이 T자 자세로 들어가게 하는 버그를 수정합니다. Grand Theft Auto San Andreas의 비 효과, 보이지 않는 다리 버그 및 회색 보행자 문제를 수정했습니다.
2021-11-20 16:13:40
작가: Vitalii Babkin