Rockstar Games hat Patch 1.02 für die remasterte Compilation von Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition veröffentlicht. Jedes Spiel der Trilogie erhielt ein eigenes Update, das separat installiert wird. Bisher ist der Patch nur auf Konsolen verfügbar, wird aber bald auf dem PC verfügbar sein. Das Unternehmen hat sich bereits für den technischen Zustand der Zusammenstellung entschuldigt und versprochen, dass die Remaster noch ein paar Patches erhalten.
Zu den bemerkenswerten Änderungen gehören eine verbesserte Sichtbarkeit bei Regen, Korrekturen an Animationen und die Objektanzeige. Zum Beispiel fehlte im aktualisierten GTA: San Andreas einfach eine Brücke an einer bestimmten Stelle, die im Originalspiel vorhanden war. Eine vollständige Liste der Fehlerbehebungen finden Sie auf der offiziellen Support-Seite von Rockstar Games. Nachfolgend sind einige der wichtigsten Änderungen aufgeführt.
Patches für alle Spiele in der Sammlung beheben die folgenden Fehler:
Verschwinden oder Verdrängen des physikalischen Modells;
das Auftreten von Löchern auf der Karte;
falsche Anzeige von Texturen;
Kamera rutscht durch Gegenstände;
Probleme mit NPC-Modellen in Story-Szenen.
Patches für GTA III-Fix:
unscharfe Bilder und falsche Bedienung der Kamera bei Szenenszenen;
ein Fehler, durch den sich die Türen von Pay 'N' Spray nicht vor dem Spieler öffneten;
ein Problem mit einem Loch in der Karte, das es Spielern ermöglichte, Staunton Island vorzeitig zu erreichen;
ein Fehler, durch den der Spieler die Laufgeschwindigkeit durch schnelles Wechseln der Waffen erhöhen konnte.
Die Patches für GTA: Vice City beheben einen Fehler, der Spieler daran hinderte, die Kamera beim schnellen Fahren zu drehen, und einen Fehler, der dazu führte, dass Tommy Vercettis Modell während der Story-Szenen in eine T-Pose ging. Ein Problem mit Regeneffekten, einem unsichtbaren Brückenfehler und einem Problem mit grauen Fußgängern in Grand Theft Auto San Andreas wurde behoben.
2021-11-20 16:13:40
Autor: Vitalii Babkin