NVIDIA ha mostrato alla conferenza virtuale GDC 2021 che l'architettura dei processori ARM può supportare la tecnologia GeForce RTX. Il produttore di GPU ha pubblicato un video dimostrativo per Wolfenstein: Youngblood e The Bistro. Entrambi giravano su un sistema con un processore MediaTek e il pieno supporto per la tecnologia di ray tracing in tempo reale.
L'acquisizione di ARM, che è ancora in attesa e in attesa di approvazione normativa, ha sollevato NVIDIA con la domanda di supportare la sua tecnologia RTX su altre piattaforme. È probabile che in futuro la tecnologia verrà utilizzata non solo in PC e laptop, ma anche in dispositivi mobili costruiti su SoC basati sull'architettura ARM.
Per dimostrare il potenziale della NVIDIA RTX basata su ARM, gli sviluppatori di Machine Games hanno mostrato Wolfenstein: Youngblood. La scena demo ha utilizzato il ray tracing, la cui elaborazione è stata accelerata dalla tecnologia di scaling intelligente NVIDIA DLSS. Come sottolineato da NVIDIA, la versione ARM del gioco non è prevista per il rilascio, ma la flessibilità del motore id Tech 6 ha reso Wolfenstein: Youngblood "la scelta naturale per la dimostrazione della tecnologia". NVIDIA ha anche mostrato come RTX può migliorare The Bistro mostrando una scena dettagliata con ray tracing e tecnologie RTX Direct Illumination (RTXDI) e NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).
I giochi giravano su un sistema basato su processore MediaTek Kompanio 1200 ARM abbinato a una GPU GeForce RTX 3060. Entrambe le demo sono state rese possibili da NVIDIA che ha portato cinque SDK RTX chiave per l'esecuzione su dispositivi ARM. Questi includevano:
Deep Learning Super Sampling (DLSS), che utilizza l'intelligenza artificiale per aumentare i frame rate e creare immagini belle e nitide per i giochi;
RTX Direct Illumination (RTXDI), che consente agli sviluppatori di aggiungere un'illuminazione dinamica al loro ambiente di gioco;
NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), che utilizza l'intelligenza artificiale per eseguire il rendering delle immagini più velocemente con alta fedeltà;
RTX Memory (RTXMU), che ottimizza il modo in cui le applicazioni utilizzano la memoria video;
RTX Global Illumination (RTXGI), che aiuta a ricreare il modo in cui la luce viene riflessa in condizioni reali.
2021-07-20 05:00:10
Autore: Vitalii Babkin