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NVIDIA zeigte proprietäres Raytracing in einem System auf einem ARM-Prozessor

NVIDIA zeigte proprietäres Raytracing in einem System auf einem ARM-Prozessor

NVIDIA zeigte auf der virtuellen Konferenz GDC 2021, dass die Architektur von ARM-Prozessoren die GeForce RTX-Technologie unterstützen kann. Der GPU-Hersteller hat ein Demo-Video zu Wolfenstein: Youngblood and The Bistro veröffentlicht. Beide liefen auf einem System mit MediaTek-Prozessor und voller Unterstützung für Echtzeit-Raytracing-Technologie.

Die noch ausstehende Übernahme durch ARM hat NVIDIA mit der Frage aufgeworfen, seine RTX-Technologie auf anderen Plattformen zu unterstützen. Es ist wahrscheinlich, dass die Technologie in Zukunft nicht nur in PCs und Laptops, sondern auch in mobilen Geräten verwendet wird, die auf SoC basierend auf der ARM-Architektur basieren.

Um das Potenzial von ARM-basiertem NVIDIA RTX zu demonstrieren, zeigten die Entwickler von Machine Games Wolfenstein: Youngblood. Die Demoszene nutzte Raytracing, dessen Verarbeitung durch die intelligente Skalierungstechnologie NVIDIA DLSS beschleunigt wurde. Wie NVIDIA betont, ist die Veröffentlichung der ARM-Version des Spiels nicht geplant, aber die Flexibilität der id Tech 6-Engine machte Wolfenstein: Youngblood zur "natürlichen Wahl für Technologiedemonstrationen". NVIDIA zeigte auch, wie RTX The Bistro verbessern kann, indem es eine detaillierte Szene mit Raytracing und RTX Direct Illumination (RTXDI)- und NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD)-Technologien zeigt.

Die Spiele liefen auf einem MediaTek Kompanio 1200 ARM-Prozessor-basierten System gepaart mit einer GeForce RTX 3060 GPU. Beide Demos wurden durch NVIDIAs Portierung von fünf wichtigen RTX-SDKs für die Ausführung auf ARM-Geräten ermöglicht. Diese enthielten:

Deep Learning Super Sampling (DLSS), das KI verwendet, um die Bildraten zu erhöhen und schöne, gestochen scharfe Bilder für Spiele zu erstellen;

RTX Direct Illumination (RTXDI), die es Entwicklern ermöglicht, ihrer Spielumgebung dynamische Beleuchtung hinzuzufügen;

NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), der KI verwendet, um Bilder mit hoher Wiedergabetreue schneller zu rendern;

RTX-Speicher (RTXMU), der die Verwendung des Videospeichers durch Anwendungen optimiert;

RTX Global Illumination (RTXGI), die dabei hilft, die Lichtreflexion unter realen Bedingungen nachzubilden.


2021-07-20 05:00:10

Autor: Vitalii Babkin

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